图书介绍

AutoCAD 2018机械设计基础与实战 第7版 中文版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

AutoCAD 2018机械设计基础与实战 第7版 中文版
  • 钟日铭等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111580027
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:328页
  • 主题词:机械设计-计算机辅助设计-AutoCAD软件

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图书目录

第1章  AutoCAD 2018基础知识1

1.1 计算机辅助绘图简介1

1.2 熟悉AutoCAD 2018的工作空间及其界面2

1.2.1 标题栏与“快速访问”工具栏3

1.2.2 菜单栏与应用程序菜单4

1.2.3 功能区4

1.2.4 状态栏5

1.2.5 命令行窗口5

1.2.6 绘图区域7

1.2.7 选项板(面板)8

1.3 设置系统绘图环境9

1.3.1 显示设置10

1.3.2 打开与保存设置12

1.3.3 绘图选项设置15

1.3.4 选择集设置17

1.4 AutoCAD 2018操作基础20

1.4.1 捕捉和栅格20

1.4.2 对象捕捉与对象捕捉追踪22

1.4.3 绝对坐标与相对坐标的使用24

1.4.4 视图缩放24

1.4.5 视图平移25

1.4.6 重画和重生成25

1.4.7 动态输入26

1.4.8 对象选择27

1.5 本章小结28

1.6 思考与练习29

第2章 绘制二维基本图形30

2.1 “绘图”面板30

2.2 绘制基本线30

2.2.1 直线30

2.2.2 构造线31

2.2.3 射线32

2.3 绘制多边形33

2.3.1 矩形33

2.3.2 正多边形34

2.4 绘制圆36

2.4.1 “圆心、半径”法和“圆心、直径”法36

2.4.2 两点37

2.4.3 三点37

2.4.4 相切、相切、半径37

2.4.5 相切、相切、相切38

2.5 绘制圆弧38

2.5.1 三点绘制圆弧39

2.5.2 绘制圆弧的其他方法39

2.6 绘制椭圆及椭圆弧40

2.6.1 绘制椭圆40

2.6.2 绘制椭圆弧41

2.7 绘制点42

2.8 绘制二维多段线43

2.9 绘制样条曲线45

2.9.1 使用拟合点绘制样条曲线45

2.9.2 使用控制点绘制样条曲线46

2.10 绘制圆环47

2.11 绘制多线47

2.12 填充图案49

2.13 面域50

2.14 插入文字50

2.14.1 插入单行文字51

2.14.2 插入多行文字52

2.15 二维图形的常用输入命令及其快捷方式53

2.16 本章小结54

2.17 思考与练习54

第3章 编辑修改图形56

3.1 常见的编辑修改工具56

3.2 删除对象56

3.3 移动57

3.4 复制59

3.5 旋转60

3.6 缩放61

3.7 镜像62

3.8 阵列63

3.8.1 矩形阵列63

3.8.2 环形阵列64

3.8.3 路径阵列65

3.9 偏移66

3.10 修剪67

3.11 延伸69

3.12 倒角69

3.13 圆角71

3.14 断开71

3.14.1 在一点打断对象71

3.14.2 在两点之间打断对象72

3.15 合并72

3.16 拉伸73

3.17 分解74

3.18 本章小结74

3.19 思考与练习75

第4章 尺寸标注基础77

4.1 尺寸标注的基本概念77

4.1.1 尺寸的组成要素77

4.1.2 尺寸基准78

4.1.3 尺寸标注的分类78

4.2 尺寸标注的基本规则78

4.3 尺寸注法说明79

4.3.1 线性79

4.3.2 角度79

4.3.3 圆80

4.3.4 圆弧的半径80

4.3.5 小尺寸80

4.3.6 弦长和弧长81

4.3.7 球面81

4.3.8 斜度与锥度81

4.3.9 正方形结构82

4.4 在AutoCAD中的尺寸标注82

4.4.1 线性标注83

4.4.2 对齐标注85

4.4.3 角度标注85

4.4.4 基线标注86

4.4.5 连续标注88

4.4.6 直径和半径标注89

4.4.7 弧长标注91

4.4.8 快速标注91

4.4.9 引线标注92

4.5 几何公差的标注97

4.6 编辑尺寸标注100

4.6.1 “DIMEDIT”编辑命令101

4.6.2  “DIMTEDIT”编辑命令102

4.6.3  “TEXTEDIT”编辑命令102

4.7 尺寸注法简化103

4.8 本章小结104

4.9 思考与练习105

第5章  AutoCAD中的实用辅助工具/功能107

5.1 查询107

5.1.1 查询距离107

5.1.2 查询半径/直径108

5.1.3 查询角度108

5.1.4 查询面积和周长109

5.1.5 查询面域/质量特性110

5.1.6 查询点坐标112

5.1.7 列表显示112

5.1.8 查询时间113

5.1.9 查询状态114

5.1.10 设置变量114

5.2 修改图形对象的特性114

5.3 “快速计算器”选项板116

5.4 巧用绘图实用程序119

5.4.1 核查119

5.4.2 修复120

5.4.3 清理120

5.5 快速选择与对象选择过滤器121

5.5.1 快速选择121

5.5.2 对象选择过滤器123

5.6 设计中心124

5.6.1 设计中心窗口125

5.6.2 利用设计中心打开图形文件126

5.6.3 利用设计中心添加对象127

5.7 符号库128

5.8 工具选项板129

5.9 打印131

5.9.1 打印设置132

5.9.2 打印输出133

5.10 本章小结135

5.11 思考与练习135

第6章 工程制图的准备工作与设置137

6.1 工程制图概述137

6.2 设置图层138

6.2.1 图层特性138

6.2.2 设置图层140

6.3 设置文字样式145

6.3.1 字体要求145

6.3.2 定制标准的文字样式146

6.4 设置尺寸标注样式148

6.5 标准图纸图框的设计153

6.5.1 标准图纸幅面153

6.5.2 绘制标准图框154

6.6 标题栏的设计156

6.6.1 调用已有标题栏的样板文件156

6.6.2 自定义标题栏158

6.6.3 使用表格创建标题栏163

6.7 明细栏的设计167

6.8 视图的配置169

6.9 本章小结170

6.10 思考与练习171

第7章 典型机械零件设计172

7.1 机械零件的设计方法172

7.2 零件图概述172

7.2.1 零件图的内容173

7.2.2 确定零件图的表达方案173

7.2.3 绘制零件图的基本思路174

7.3 轴类零件设计175

7.3.1 轴类零件的结构设计要点175

7.3.2 轴类零件的绘制175

7.3.3 尺寸标注的典型示例178

7.3.4 表面结构要求181

7.4 齿轮设计188

7.4.1 常用齿轮的标准画法188

7.4.2 绘制圆柱齿轮的实例189

7.5 带轮设计193

7.6 弹簧设计197

7.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧的参数与其画法198

7.6.2 绘制弹簧的实例199

7.7 花键零件设计202

7.7.1 花键零件的画法202

7.7.2 花键零件的注法204

7.7.3 花键零件的绘制实例205

7.8 箱体设计208

7.9 钣金零件图设计范例212

7.10 套筒零件设计范例219

7.11 本章小结240

7.12 思考与练习241

第8章 装配图设计243

8.1 装配图概述243

8.1.1 装配图的组成243

8.1.2 装配图的规定画法244

8.1.3 装配图的特殊画法245

8.2 使用AutoCAD绘制装配图的几种方式247

8.3 某机器车脚部件的装配图设计实例247

8.3.1 拟定表达方案248

8.3.2 绘制装配视图248

8.3.3 标注尺寸及注写技术要求249

8.3.4 编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏250

8.4 光电产品的外壳装配图设计实例250

8.4.1 绘制零件图251

8.4.2 使用零件图来绘制成装配图252

8.5 本章小结253

8.6 思考与练习253

第9章 绘制零件的轴测图254

9.1 轴测图概述254

9.2 使用AutoCAD 2018绘制轴测图基础255

9.2.1 启用“等轴测捕捉”模式255

9.2.2 切换平面状态256

9.2.3 正等轴测图形的绘制256

9.3 绘制轴测图的实例257

9.4 标注轴测图尺寸260

9.5 本章小结262

9.6 思考与练习262

第10章 三维设计基础264

10.1 三维制图的基本概念264

10.2 三维制图的基本设置265

10.2.1 三维坐标系265

10.2.2 设置视点267

10.2.3 消隐269

10.2.4 视觉样式269

10.2.5 设置显示系统变量270

10.3 绘制三维线条270

10.3.1 三维直线270

10.3.2 三维样条曲线271

10.3.3 三维多段线271

10.3.4 螺旋线272

10.4 绘制网格与曲面272

10.4.1 旋转网格273

10.4.2 平移网格274

10.4.3 直纹网格274

10.4.4 边界网格276

10.4.5 三维面276

10.4.6 预定义的三维网格277

10.4.7 绘制相关曲面278

10.5 创建基本的三维实体279

10.5.1 长方体280

10.5.2 球体281

10.5.3 圆柱体282

10.5.4 圆锥体282

10.5.5 楔体283

10.5.6 圆环体283

10.5.7 棱锥体284

10.6 由二维图形创建实体284

10.6.1 由二维图形拉伸成实体284

10.6.2 由二维图形旋转成实体287

10.6.3 扫掠288

10.6.4 放样290

10.7 三维实体的布尔运算292

10.7.1 并集运算292

10.7.2 交集运算292

10.7.3 差集运算293

10.8 三维操作293

10.8.1 三维阵列294

10.8.2 三维镜像296

10.8.3 三维旋转296

10.8.4 对齐297

10.8.5 三维移动298

10.9 本章小结298

10.10 思考与练习298

第11章 机械零件的三维建模实例300

11.1 目的和要求300

11.2 三维建模过程300

11.2.1 构建右侧的基本形体301

11.2.2 构建U形体303

11.2.3 构建左侧的扇形实体304

11.2.4 构建左侧圆柱307

11.2.5 旋转出右侧三个圆柱叠加实体307

11.2.6 创建长圆柱体309

11.2.7 组合310

11.3 剖截面312

11.4 指定视觉样式312

11.5 渲染零件313

11.5.1 设置光线313

11.5.2 设置渲染材质316

11.6 本章小结318

11.7 思考与练习318

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