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新媒体艺术设计与应用 三维动画创意设计【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

新媒体艺术设计与应用 三维动画创意设计
  • 陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编 著
  • 出版社: 广东高等教育出版社;人民出版社
  • ISBN:9787536151666
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:19MB
  • 文件页数:185页
  • 主题词:三维动画软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第一部分 Maya动画基础2

单元1 认识三维动画2

1.1 三维动画概述2

1.2 三维动画基础知识3

1.3 三维动画应用范围3

单元2 Maya软件介绍5

2.1 主流三维动画软件5

2.2 为什么选择Maya7

2.3 Maya界面介绍7

2.4 熟悉Maya软件的工作原理11

2.5 与其他的三维软件的格式对接16

单元3 三维动画的组成流程17

3.1 动画生产构成的环节17

3.2 镜头的生产流程19

3.3 各部门的预期衔接23

单元4 UV纹理编辑24

4.1 UV概述24

4.2 多边形展UV的方法25

4.3 查看模型的UV25

4.4 如何判断一个UV有没有展好26

第二部分 模型44

单元5 多边形建模44

5.1 多边形概述44

5.2 常用的多边形建模命令45

5.3 编辑多边形46

5.4 多边形的布线要求65

5.5 创建多边形角色67

单元6 NURBS建模81

6.1 建模概述81

6.2 曲线的概念81

6.3 创建曲线82

6.4 编辑曲线83

6.5 曲面的生成90

6.6 创建和编辑曲面94

第三部分 动画98

单元7 骨骼设置98

7.1 模型规范98

7.2 骨骼搭建100

7.3 骨骼的工作原理100

7.4 蒙皮权重101

7.5 权重增减分布控制102

7.6 控制器103

单元8 动画设置104

8.1 动画的基础知识104

8.2 设置关键帧105

8.3 路径动画技术108

8.4 绑定设置技术110

单元9 动画综合实例114

9.1 动画的特性114

9.2 混合变形115

9.3 晶格变形118

9.4 簇变形120

9.5 非线性变形121

单元10 粒子爆炸特效124

10.1 高级动画理解124

10.2 粒子系统概述124

10.3 粒子创建与编辑125

第四部分 渲染150

单元11 材质与光影150

11.1 材质的运用150

11.2 材质设置的基本概念152

11.3 了解Maya材质的创建和编辑163

11.4 标准灯光设置与使用169

参考文献175

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