图书介绍

Flex从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flex从入门到精通
  • 强锋科技,聂晓霞编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302183051
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:513页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:530页
  • 主题词:软件工具-程序设计

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图书目录

第1篇 Flex3.0基础篇3

第1章 Flex概述3

1.1 RIA概述4

1.2 Flex概观4

1.2.1 Flex应用技术4

1.2.2 Flex组成元素6

1.2.3 Flex技术与传统网页技术的对比7

1.2.4 Flex的工作原理8

第2章 FlexBuilder介绍11

2.1配置Flex Builder开发环境12

2.1.1下载并安装Flex Builder 312

2.1.2运行Flex Builder 314

2.2 Flex Builder简介14

2.3 Flex Builder模式(perspective)15

2.3.1 Flex Builder开发模式中的代码视图15

2.3.2 Flex Builder中的代码提示帮助16

2.3.3 Flex Builder开发模式中的设计视图17

2.3.4 Flex Builder调试(Debug)模式18

2.3.5编译应用程序20

2.3.6运行和调试应用程序21

2.3.7其他信息21

2.4学习使用文本编辑器(Editor)21

2.5学习建立第一个应用程序“Hello World!”22

2.5.1建立第一个应用程序“Hello World !”22

2.5.2 Flex Builder的生成文件26

第2篇 Flex编程基础29

第3章 MXML编程29

3.1 MXML概述30

3.1.1使用MXML的好处30

3.1.2一个简单的MXML应用程序30

3.2 MXML标签和ActionScript类之间的相互关系31

3.3 MXML基本语法31

3.3.1 MXML文件名31

3.3.2设置组件的属性31

3.3.3使用常数来设置组件的属性值32

3.3.4使用斜线“”来定义字符串属性值32

3.3.5设定样式属性33

3.3.6 定义URL值33

3.3.7使用编译标签33

3.3.8 MXML标签规则34

3.4 MXML与其他相关的标准34

第4章 ActionScript编程37

4.1 ActionScript 3.0概观38

4.2 ActionScript语言特点38

4.2.1字母(Literals )38

4.2.2分号(;)39

4.2.3括号(0)39

4.2.4注解(Comments)39

4.2.5关键词和保留词(reserved words)39

4.2.6大小写敏感40

4.2.7点(.)40

4.3变量41

4.3.1了解变量作用范围41

4.3.2变量默认值42

4.3.3常量(Constants)42

4.3.4数组43

4.4数据类型43

4.4.1类型检查43

4.4.2 is操作符44

4.4.3 as操作符4

4.4.4类型转换4

4.5语法:操作符(Operators)45

4.5.1操作符的优先权(precedence)和关联(associativity)46

4.5.2原始操作符47

4.5.3后缀操作符47

4.5.4一元操作符47

4.5.5乘法操作符48

4.5.6加法操作符48

4.5.7位移操作符48

4.5.8关系操作符49

4.5.9等式操作符49

4.5.10位操作符49

4.5.11逻辑操作符50

4.5.12条件操作符50

4.5.13赋值操作符50

4.6 ActionScript语句51

4.6.1条件语句(Conditionals)51

4.6.2循环语句(Looping)53

4.7函数(Functions)55

4.7.1引用函数55

4.7.2函数声明55

4.7.3函数文字55

4.7.4函数返回值56

4.7.5嵌套的函数56

4.7.6函数的参数57

4.8对象和类57

4.9包和命名空间58

4.9.1文件包58

4.9.2建立文件包59

4.9.3输入文件包59

4.9.4命名空间59

4.10如何在Flex中应用ActionScript60

4.10.1在MXML文件中使用ActionScript代码60

4.10.2包含(inculding)ActionScript代码和输入(importing)ActionScript代码61

4.10.3在ActionScript代码中引用Flex组件61

4.11创建ActionScript组件62

第5章 Flex组件(Components)63

5.1组件简介64

5.1.1组件的特点64

5.1.2组件的类继承64

5.1.3在MXML和ActionScript中使用组件65

5.2组件的大小(Sizing Components)65

5.2.1定义组件大小的方式65

5.2.2如何使用组件默认值66

5.2.3设置组件绝对值大小66

5.2.4设置组件相对值大小67

5.2.5使用约束布局定义组件大小67

5.3组件的定位(Positioning Components)68

5.3.1使用自动定位68

5.3.2使用绝对值定位69

5.3.3使用约束布局定位70

第6章 Flex控件(Controls)71

6.1控件简介(Controls)72

6.1.1直接控件拖放72

6.1.2书写代码72

6.1.3实例演示73

6.1.4控件的分类76

6.1.5定义控件大小(Sizing Controls)77

6.1.6控件定位(Positioning Controls)79

6.2按钮控件(Button Control)79

6.2.1基本按钮控件概述80

6.2.2建立一个按钮控件示例80

6.2.3改变按钮外观82

6.3弹出按钮控件(PopUpButton Control)83

6.3.1弹出按钮控件概述84

6.3.2建立一个弹出按钮控件示例84

6.4按钮条和开关按钮条控件(ButtonBar and ToggleBuaronBar Controls)86

6.4.1按钮条和开关按钮条控件概述87

6.4.2建立一个按钮条控件示例87

6.4.3建立一个开关按钮条控件示例89

6.5复选框控件(CheckBox Control)90

6.5.1复选框控件概述90

6.5.2建立一个复选框控件示例91

6.6单选按钮控件(RadioButtonControl)93

6.6.1单选按钮控件概述93

6.6.2建立一个单选按钮控件示例93

6.7链接按钮控件(LinkButton Control)95

6.7.1链接按钮控样概述95

6.7.2建立一个链接按钮控件95

6.8链接条控件(LinkBar Control)97

6.8.1链接条控件概述97

6.8.2建立一个链接条控件示例97

6.9标签条控件(TabBar Control)99

6.9.1标签条控件概述99

6.9.2建立一个标签条控件100

6.10进度条控件(ProgressBar Control)101

6.10.1进度条控件概述101

6.10.2进度条控件模式101

6.10.3建立一个进度条控件102

6.11滚动条控件(ScrollBar Control)103

6.11.1滚动条控件概述104

6.11.2建立一个垂直滚动条控件示例104

6.12水平滑杆和垂直滑杆控件(HSlider and VSlider Control)106

6.12.1水平滑杆和垂直滑杆控件概述106

6.12.2建立一个水平滑杆示例107

6.13水平尺和垂直尺控件(HRule and VRule Control)108

6.13.1水平尺和垂直尺控件概述108

6.13.2建立一个水平尺和垂直尺控件示例109

6.14标签控件(Label Control)110

6.14.1标签控件概述110

6.14.2建立一个标签控件示例111

6.15文本条控件(TextInput Control)111

6.15.1文本条控件概述111

6.15.2建立一个文本条控件示例112

6.16文本控件(Text Control)113

6.16.1文本控件概述113

6.16.2建立一个文本控件示例113

6.17文本区域控件(TextArea Control)114

6.17.1文本区域控件概述115

6.17.2建立一个文本区域控件示例115

6.18富文本编辑器控件(RichTextEditor Control)116

6.18.1富文本编辑器控件概述116

6.18.2建立一个富文本编辑器控件示例117

6.19菜单控件(Menu Control)118

6.19.1菜单控件概述118

6.19.2建立一个菜单控件示例119

6.20菜单条控件(MenuBar Control)121

6.20.1菜单条控件概述121

6.20.2建立一个菜单条控件示例122

6.21弹出菜单按钮控件(PopUpMenuButton Control)123

6.21.1弹出菜单按钮控件概述123

6.21.2建立一个弹出菜单按钮控件示例123

6.22列表控件(List Control)125

6.22.1列表控件概述125

6.22.2建立一个列表控件示例126

6.23水平列表控件(HorizontalList Control)129

6.23.1水平列表控件概述129

6.23.2建立一个水平列表控件示例129

6.24排列列表控件(TileList Control)131

6.24.1排列列表控件概述131

6.24.2建立一个排列列表控件示例132

6.25下拉列表控件(ComboBox Control)134

6.25.1下拉列表控件概述135

6.25.2建立一个下拉列控件示例135

6.26数据表格控件(DataGrid Control)137

6.26.1数据表格控件概述137

6.26.2建立一个数据表格表控件示例138

6.27树结构控件(Tree Control)140

6.27.1树结构控件概述140

6.27.2建立一个树结构控件示例141

6.28计数器控件(NumbericStepper Control)142

6.28.1计数器控件概述143

6.28.2建立一个计数器控件示例143

6.29日期选择器和日期条控件(DateChooser and DateField Controls)144

6.29.1日期选择器控件概述144

6.29.2建立一个日期选择器控件示例145

6.29.3日期条控件概述146

6.29.4建立一个日期条控件示例147

6.30图像控件(Image Control)148

6.30.1图像控件概述148

6.30.2建立一个图像控件示例148

6.31 SWF加载器控件(SWFLoader Control)149

6.31.1 SWF加载器控件概述149

6.31.2建立一个SWF加载器控件示例150

6.32音像控件(VideoDisplay Control)151

6.32.1音像控件概述151

6.32.2建立一个音像显示控件示例151

6.33选色器控件(ColorPicker Control)152

6.33.1选色器控件概述152

6.33.2建立一个默认的选色器控件示例153

6.33.3建立一个用户自定义的选色器控件示例154

6.34警告控件(Alert Control)156

6.34.1警告控件概述156

6.34.2建立一个警告控件示例157

第3篇 Flex设计篇161

第7章 基础知识:容器(Container)161

7.1什么是容器162

7.1.1容器简介162

7.1.2 Flex容器的定位方式162

7.1.3 Flex的分类162

7.2应用容器(Application Container)163

7.2.1应用容器简介163

7.2.2应用对象简介164

7.3布局容器(Layout Container)165

7.3.1画布布局容器(Canvas Layout Container)165

7.3.2盒子、水平盒子、垂直盒子布局容器(Box、 Hbox and VBox Layout Container)167

7.3.3控制条布局容器(ControlBar Layout Container)169

7.3.4应用控制条布局容器(ApplicationControlBar Layout Container)170

7.3.5分离盒、水平分离盒、垂直分离盒容器(Divided Box, HdividedBox and VDividedBox)172

7.3.6表单、表单头、单元格布局容器(Form, FormHeading and FonnItem Layout Container)174

7.3.7格栅布局容器(Grid Layout Container)180

7.3.8面板布局容器(Panel Layout Container)183

7.3.9排列模板布局容器(Tile Layout Container)184

7.3.10标题窗口布局容器(TitleWindow Layout Container)186

7.4导航容器(Navigator Container)188

7.4.1视窗堆栈导航容器(ViewStack Navigator Container)188

7.4.2列表导航容器(TabNavigator Container)191

7.4.3折叠导航容器(Accordion navigator Container)193

第8章 约束版面布局(Constraint-based Layout)197

8.1约束版面布局(Constraint-based Layout)概观198

8.2插入和定位组件198

8.3定义约束定位的布局200

第9章 行为控制(Behavior)203

9.1行为控制204

9.1.1行为控制效果204

9.1.2工厂类和实体类(Factory and Instance Classes)205

9.1.3 Flex支持的效果206

9.1.4 Flex的触发器(triggers )211

9.2使用行为控制212

9.2.1在MXML中使用数据绑定来实现行为控制213

9.2.2在MXML中使用样式来实现行为控制213

9.2.3使用setStyle()和getStyle()函数在MXML中定义的行为效果213

9.3在ActionScript中实现行为控制214

9.3.1倒序显示控件的行为效果216

9.3.2终止/暂停行为效果216

9.3.3建立一个可以重复使用的行为效果217

9.3.4在ActionScript使用样式应用行为效果218

9.3.5使用Effect.target和Effect.targets属性应用行为效果222

9.4行为效果技巧224

9.4.1设定行为效果存在的时间224

9.4.2使用嵌入的字体显示行为效果225

9.4.3使用组合行为效果226

9.4.4使用动画属性(AnimateProperty )行为效果228

9.4.5重复(Repeating)行为效果229

9.4.6延迟(Delaying)行为效果的发生230

9.4.7使用遮罩(Mask)行为效果231

第10章 样式(Style)和主题(Theme)233

10.1样式概观234

10.1.1 Flex使用样式的方法234

10.1.2样式的继承特性234

10.2 MXML使用样式表单234

10.2.1使用外部的样式表单文件235

10.2.2使用本地的样式定义236

10.2.3使用组件标签内部属性样式239

10.3在ActionScript中使用样式表单240

10.3.1使用StyleManager类240

10.3.2使用CSSStyleDeclaration类241

10.3.3使用getStyle()和setStyle()方法242

10.3.4在运行时使用样式表单244

10.4样式值的格式245

10.4.1长度(Length)格式245

10.4.2时间(Time)格式248

10.4.3颜色(Color)格式248

10.4.4使用数组定义样式属性249

10.5使用Cascading Style Sheets (CSS )样式表单文件252

10.5.1 CSS概述252

10.5.2属性和选择器(selector)名称252

10.5.3 CSS中的继承253

10.5.4 Flex中的CSS253

10.5.5类选择器(Class selector)253

10.5.6类型选择器(Type selector)254

10.5.7使用混合的选择器256

10.5.8选择器的优先权257

10.5.9所支持的CSS属性259

10.5.10在样式中嵌入数据源260

10.6样式的继承261

10.6.1样式继承顺序261

10.6.2继承异议(exceptions)264

10.6.3支持的样式264

10.6.4主题色彩属性265

10.7主题概观265

10.7.1使用主题266

10.7.2 Flex包含的主题文件266

10.7.3利用格式化文件编译主题SWC件267

第11章 皮肤(Skin)269

11.1皮肤的构成270

11.2建立图形皮肤271

11.2.1使用setStyle()方法271

11.2.2使用CSS表单272

11.2.3使用标签内部定义方法273

11.3建立程序皮肤274

11.4建立状态皮肤275

11.5子组件的皮肤277

第12章 条目渲染器(Item Renderer)279

12.1条目渲染器概观280

12.1.1默认的条目渲染器280

12.1.2用户自定义的条目渲染器280

12.1.3条目渲染器的应用布局281

12.2建立用户自定义条目渲染器281

12.2.1建立标签内部(drop-in)条目渲染器和选项编辑器281

12.2.2建立程序内部的条目渲染器和选项编辑器285

12.2.3使用Flex组件文件作为条目渲染器和选项编辑器289

12.2.4使用ActionScript类文件作为条目渲染器292

第13章 工具条提示(ToolTips )297

13.1工具条提示概观298

13.2建立工具条提示298

13.2.1使用ToolTip属性建立提示298

13.2.2子容器工具条提示显示原则298

13.2.3提示信息的换行显示300

13.2.4设定工具条提示的样式301

13.2.5设定工具条提示的宽度302

13.2.6使用工具条提示事件303

13.3使用工具条提示管理(ToolTip Manager)304

13.3.1激活和禁用工具条提示304

13.3.2延迟工具条提示时间305

13.3.3在工具条提示上使用行为效果307

13.3.4建立动态的工具条提示308

13.3.5建立用户自定义工具条提示308

13.4使用错误信息的工具条提示310

13.5重写工具条提示的皮肤312

第14章 光标管理器(Cursor Manager)315

14.1使用CursorManager光标管理器316

14.2使用忙碌光标318

14.2.1设定忙碌光标318

14.2.2使用忙碌光标属性320

14.2.3使用手形光标320

第15章 Flex应用程序本地化(Localizing)321

15.1本地化概观322

15.1.1资源包(Resource Bundle)和属性文件(Properties File)322

15.1.2本地化工作流程322

15.2建立本地化应用程序323

第16章 动态重复控件和容器(Repeating)327

16.1动态重复控件和容器(Repeating)简介328

16.2建立重复控件328

16.2.1建立基本静态的重复控件329

16.2.2建立动态循环的重复控件332

16.3引用重复控件333

16.3.1引用重复的子类控件335

16.3.2引用嵌套的重复控件335

16.3.3重复控件的事件处理336

16.4使用用户自定义MXML重复控件337

16.5使用重复控件的注意事项339

第17章 视窗状态(View States)341

17.1视窗状态概观342

17.1.1简单的登录表格示例342

17.1.2使用视窗状态控制布局344

17.1.3对比视窗状态和导航346

17.2建立和使用视窗状态346

17.2.1使用Flex Builder中建立新的视窗状态346

17.2.2在Action Script代码中建立新的视窗状态349

17.3定义新的视窗状态352

17.3.1重写组件属性352

17.3.2重写组件样式353

17.3.3增加和减少组件354

17.3.4在事件处理中设定重写356

第18章 过渡(Transition)359

18.1在登录表格上使用过渡360

18.2定义过渡362

18.2.1定义多个过渡364

18.2.2定义效果目标365

18.2.3定义效果起始和终止值365

18.3在过渡中使用行为效果365

18.4过滤过渡(Filtering T)368

18.5使用过渡效果的提示370

第19章 拖放行为(Drag and Dorp)371

19.1拖放行为概观372

19.2在列表类控件上使用拖放行为372

19.2.1实现基本的列表类控件拖放行为372

19.2.2两个方向的拖放行为374

19.2.3在同一个控件上的拖放行为376

19.2.4列表类控件的拖动放置属性378

19.3人为添加拖放行为378

19.3.1用来定义拖放操作的类379

19.3.2手工拖放实现原理380

19.3.3手工拖放操作示例380

19.4拖放行为示例383

19.4.1使用容器作为放置目标示例384

19.4.2设定拖动代理385

19.4.3对放置目标的dragOver和dragExit事件进行管理387

19.5移动和复制数据391

19.5.1移动和复制391

19.5.2在列表控件和数据列表控件之间移动或复制数据391

19.5.3在非列表类控件之间移动或复制数据394

第20章 嵌入外部资源(Embedding Assets)399

20.1嵌入外部资源概观400

20.2嵌入参数401

20.3嵌入资源类型402

第4篇 Flex数据篇407

第21章 Flex与外部通信407

21.1获得环境信息408

21.2传递数据到Flex应用程序410

21.3从Flex应用程序接触外部JavaScript函数412

21.3.1使用ExternalInterface API获得JavaScript412

21.3.2使用navigateToURL()方法获得JavaScript415

21.4从JavaScript应用程序获得Flex416

第22章 共享对象(Shared Objects)419

22.1共享对象概观420

22.2使用共享对象420

22.2.1在共享对象中增加数据和删除共享对象421

22.2.2使用共享对象的示例421

第23章 数据获取和联系(Data Access and Interconnectivity)427

23.1从Flex中获得服务器的数据428

23.1.1使用HTTPService组件428

23.1.2使用WebService组件430

23.1.3使用RemotcObject组件432

23.2表达数据(Representing Data)437

23.3数据绑定(Data Binding)438

23.3.1数据绑定的3种方法439

23.3.2使用“{}”绑定数据到数据模型(Data Models)440

23.3.3绑定一个数据源到多个目标属性441

23.3.4绑定多个数据源到一个目标属性的示例442

23.3.5定义双向的绑定示例442

23.3.6使用Bindable元数据标签443

23.4数据存储(Data Storing)444

23.4.1定义一个数据模型444

23.4.2在数据模型中使用数据确证445

23.4.3绑定数据到XML数据模型447

23.5数据确证(Data Validating)447

23.5.1事件触发确证行为示例448

23.5.2程序触发确证行为示例449

23.5.3激活和失活validator450

23.5.4确证必须的输入项451

23.5.5使用数据绑定来定义validator452

23.6数据格式化(Data Formatting)453

23.6.1使用数据格式化453

23.6.2使用CurrencyFormatter类示例453

23.6.3使用NumberFormatter类示例454

23.6.4使用PhoneFormatter类示例455

23.6.5使用ZipCodeFormatter类示例456

23.6.6使用DateFormatter类示例457

第24章 图表组件(Charting Components)461

24.1图表组件概览462

24.1.1使用图表组件462

24.1.2序列类、坐标轴类和图表事件463

24.2图表组件概览463

24.2.1面积图表(Area Chart)示例463

24.2.2条形图表(Bar Chart)示例466

24.2.3气泡图表(Bubble Chart)示例468

24.2.4蜡烛图表(Candlestick Chart)示例473

24.2.5圆柱图表(Column Chart)示例475

24.2.6 HighLowOpenClose图表(HighLowOpenCloseChart)示例477

24.2.7折线图表(Line Chart)示例478

24.2.8圆饼图表(Pie Chart)示例480

24.2.9散点图表(Plot Chart)示例481

24.2.10使用多个数据序列示例483

第5篇 Flex综合实例篇487

第25章 查询天气系统——基于Cairngorm框架487

25.1 Cairngorm框架概览488

25.2查询天气系统分析489

25.2.1整体结构489

25.2.2数据来源489

25.2.3建立项目490

25.3值对象491

25.3.1查询信息值对象QueryItemVO.as491

25.3.2城市信息值对象CityInfoVO.as492

25.4视图代码493

25.4.1查询信息视图QueryPanel.mxml493

25.4.2城市信息视图CityInfoPanel.mxml495

25.4.3天气预报数据格栅视图WeatherResultPanel.mxml496

25.4.4温度折线图表视图WeatherResultChart.mxml499

25.5模型定位器代码502

25.5.1模型定位器ModelLocator.as502

25.5.2模型变量类GetWeather.as503

25.6事件程序GetWeatherByCityEvent.as504

25.7控制器程序GetWeatherBy CityControl.as504

25.8命令程序GetWeatherByCityCommand.as505

25.9服务层代码507

25.9.1服务程序Services.mxml507

25.9.2服务委托程序ServicesDelegate.as508

25.10主程序WeatherForeCastExample.mxml509

25.11运行和测试512

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