图书介绍

Flash CS4动画设计与制作技术【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Flash CS4动画设计与制作技术
  • 刘宏,张艳主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122164032
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:211页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:219页
  • 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS4动画设计与制作技术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章Flash CS4使用基础1

1.1动画设计基础1

1.1.1 Flash动画基本原理1

1.1.2 Flash动画的优势2

1.1.3 Flash动画的应用2

1.2 Flash CS4的工作界面3

1.3 Flash CS4的文档操作方法5

1.3.1新建文档5

1.3.2保存文档6

1.3.3打开文档6

1.3.4关闭文档6

1.3.5设置文档属性6

1.4使用辅助工具7

1.4.1标尺7

1.4.2网格7

1.4.3辅助线8

1.4.4手形工具9

1.4.5缩放工具9

1.5面板操作9

1.5.1打开与关闭面板10

1.5.2收缩与展开面板10

1.5.3合并与分离面板10

1.5.4隐藏与显示面板10

1.5.5使用历史记录面板11

1.6基本技能训练11

1.7技能提高训练12

第2章 绘制图形13

2.1基本线条绘制13

2.1.1使用线条工具13

2.1.2使用铅笔工具15

2.2基本形状绘制16

2.2.1使用矩形工具16

2.2.2使用椭圆工具17

2.2.3使用基本矩形工具和基本椭圆工具18

2.2.4使用多角星形工具19

2.3使用刷子工具20

2.4使用喷涂刷工具22

2.5使用路径工具23

2.5.1了解路径23

2.5.2使用钢笔工具24

2.5.3使用锚点工具25

2.5.4调整路径26

2.6基本技能训练27

2.7技能提高训练30

2.8技能拓展训练32

第3章 编辑图形33

3.1选择对象33

3.1.1选择工具33

3.1.2部分选取35

3.1.3套索工具36

3.2合并对象37

3.3编辑对象38

3.3.1组合对象38

3.3.2分离对象38

3.3.3排列对象39

3.3.4锁定对象39

3.3.5对齐与分布对象40

3.3.6组对象40

3.4变形图形41

3.4.1使用任意变形工具41

3.4.2使用变形面板43

3.5调整图形44

3.5.1调整形状的平滑与伸直44

3.5.2优化形状44

3.5.3修改形状45

3.6处理位图46

3.6.1导入位图图像46

3.6.2将位置转换为矢量图47

3.6.3分离并修改位图47

3.6.4设置位图图像的属性48

3.7基本技能训练48

3.8技能提高训练49

3.9技能拓展训练51

第4章 填充颜色与使用文本52

4.1使用墨水瓶工具52

4.1.1为矢量图形添加边线52

4.1.2更改颜色和属性52

4.2使用颜料桶工具53

4.2.1颜色填充53

4.2.2编辑填充颜色54

4.3使用渐变变形工具56

4.4使用Deco绘画工具59

4.5使用文本61

4.5.1输入模式61

4.5.2设置文本类型62

4.5.3设置字符属性63

4.5.4设置段落属性63

4.6编辑文字64

4.6.1分离文本64

4.6.2文本变形64

4.7应用滤镜效果66

4.8基本技能训练70

4.9技能提高训练73

4.10技能拓展训练76

第5章 动画制作基础77

5.1使用帧77

5.1.1帧的类型77

5.1.2编辑帧77

5.1.3显示帧80

5.2使用图层82

5.2.1图层的基本操作82

5.2.2管理图层83

5.3使用库面板84

5.4使用元件86

5.4.1元件的类型86

5.4.2创建元件87

5.4.3编辑元件90

5.5使用元件实例92

5.5.1创建实例92

5.5.2更改实例的类型93

5.5.3设置实例的颜色样式93

5.5.4复制实例95

5.5.5分离实例95

5.5.6交换实例所引用的元件95

5.6基本技能训练96

5.7技能提高训练97

5.8技能拓展训练98

第6章 基本动画制作99

6.1制作逐帧动画99

6.1.1逐帧动画的基本原理99

6.1.2制作简单的逐帧动画99

6.2制作传统补间动画101

6.2.1传统补间动画的工作原理101

6.2.2制作运动变化类型的补间动画101

6.2.3制作色彩变化类型的补间动画103

6.3制作补间形状动画107

6.3.1补间形状动画的原理107

6.3.2创建几何变形动画107

6.3.3创建颜色渐变动画108

6.4制作补间动画110

6.4.1补间动画的基本原理110

6.4.2制作属性变化补间动画112

6.4.3制作元件属性变化类动画115

6.4.4制作路径补间动画117

6.5基本技能训练119

6.6技能提高训练122

6.7技能拓展训练124

第7章 高级动画制作125

7.1制作引导路径动画125

7.1.1引导层的原理125

7.1.2使用普通引导层125

7.1.3使用运动引导层127

7.2制作遮罩动画129

7.2.1创建遮罩层129

7.2.2使用遮罩层130

7.3使用滤镜制作动画133

7.4应用混合模式制作动画136

7.5基本技能训练137

7.6技能提高训练141

7.7技能拓展训练144

第8章 使用音频与视频145

8.1使用声音145

8.1.1声音文件的格式145

8.1.2声音的类型145

8.1.3导入声音146

8.1.4编辑与控制声音146

8.1.5压缩声音文件148

8.1.6应用声音150

8.2使用视频153

8.2.1 Flash CS4的视频文件格式153

8.2.2导入视频文件154

8.2.3应用视频文件159

8.3基本技能训练162

8.4技能提高训练163

8.5技能拓展训练165

第9章 动作脚本应用基础166

9.1动作面板166

9.2编程基础167

9.2.1数据类型167

9.2.2变量168

9.2.3函数168

9.2.4表达式与运算符169

9.2.5 ActionScript脚本语法170

9.3实用交互操作172

9.3.1控制影片播放172

9.3.2加载(卸载)外部文件173

9.3.3控制超级链接175

9.3.4制作鼠标跟随效果175

9.4基本技能训练178

9.5技能提高训练180

9.6技能拓展训练181

第10章 使用组件182

10.1组件的分类182

10.2常用组件183

10.3使用组件188

10.4使用行为191

10.4.1创建超级链接191

10.4.2控制声音192

10.4.3控制视频193

10.5基本技能训练194

10.6技能提高训练197

10.7技能拓展训练198

第11章Flash动画的后期处理200

11.1动画的优化200

11.1.1优化图形200

11.1.2优化颜色200

11.1.3优化文本201

11.1.4优化声音201

11.2动画的测试201

11.3导出作品202

11.3.1导出图像203

11.3.2导出序列图片203

11.3.3导出声音203

11.3.4导出视频204

11.3.5导出影片204

11.4动画的发布204

11.4.1发布设置204

11.4.2使用发布配置文件207

11.5基本技能训练208

11.6技能提高训练209

参考文献211

热门推荐