图书介绍
Mac计算机基础与应用【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 谢书良,王健,谢琴编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302312444
- 出版时间:2013
- 标注页数:352页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:365页
- 主题词:操作系统
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图书目录
第1篇 Mac OS(苹果操作系统10.6中文版)2
第1章 初识Mac OS X 10.6中文版2
1.1苹果机概述2
1.2苹果操作系统3
1.3 Mac OS X的发展史3
1.4 Mac OS X 10.6新特性及新功能6
第2章 Mac OS X 10.6中文版界面9
2.1启动和登录9
2.2桌面9
2.3菜单13
2.4窗口14
2.5文件和文件夹19
第3章 Mac OS X 10.6中文版菜单命令22
3.1苹果菜单(?)命令22
3.2 Finder菜单命令25
3.3文件菜单命令26
3.4编辑菜单命令29
3.5显示菜单命令30
3.6前往菜单命令31
3.7窗口菜单命令31
3.8“帮助”菜单命令32
3.9快捷菜单33
第4章 Mac OS X 10.6中文版系统偏好设置35
4.1系统偏好设置简介35
4.2个人偏好设置36
4.3硬件偏好设置41
4.4系统偏好设置42
第5章 Mac OS X 10.6中文版应用程序和实用工具50
5.1 Mac OS X 10.6中文版应用程序50
5.1.1打开和退出应用程序50
5.1.2预览程序50
5.1.3文本编辑程序51
5.1.4仪表盘程序53
5.1.5地址簿程序54
5.1.6办公应用程序55
5.1.7安装和卸载应用程序59
5.2 Mac OS X 10.6中文版实用工具60
5.2.1系统概述工具61
5.2.2磁盘工具61
5.2.3活动监视器工具62
5.2.4数码测色计工具63
5.2.5抓图工具64
5.2.6钥匙串访问工具65
5.2.7终端工具66
5.2.8音频MIDI设置工具66
5.2.9压缩工具69
5.2.10蓝牙工具69
5.2.11打印工具71
第2篇 Mac计算机的网络应用76
第6章 网络设置和网络实用工具76
6.1 Internet与网络偏好设置76
6.1.1局域网连接设置76
6.1.2资源共享设置77
6.1.3 Internet连接设置82
6.2网络实用工具86
6.2.1查看网络连接的状态(简介)86
6.2.2查看网络路由表和网络统计信息(N etstat)86
6.2.3测试是否可以联系另一台计算机(Ping)87
6.2.4查询Internet地址信息(Lookup)87
6.2.5检查网络信息的地址路径(Traceroute)88
6.2.6查找用户域名的注册信息(Whois)89
6.2.7查找用户E-mail信息(Finger)89
6.2.8扫描网络开放端口(端口扫描)91
第7章 使用Safari浏览网页92
7.1 Safari浏览器简介92
7.2 Safari浏览器的基本功能93
第8章 收发和管理电子邮件97
8.1 Mail应用程序简介97
8.2添加Mail账户98
8.3接收邮件99
8.4垃圾邮件100
8.5特色功能101
第9章 即时通信工具103
9.1 Mac OS X上常用的即时通信软件iChat103
9.2其他即时通信工具106
第3篇 Mac计算机的多媒体应用110
第10章 iTunes播放器110
10.1 iTunes播放器界面和功能概述110
10.2输入与播放歌曲113
10.3制作播放列表114
10.4音乐文件管理设置115
10.5观看视频117
10.6收听Internet广播117
10.7刻录音乐光盘118
第11章 DVD播放器121
11.1 DVD播放程序概述121
11.2播放DVD影片文件121
11.3创建和播放视频剪辑122
11.4偏好设置123
11.5观看影片时同时使用计算机123
第12章 QuickTime播放器124
12.1 QuickTime播放器概述124
12.2 QuickTime X新功能125
第13章 iMovie129
13.1 iMovie界面和功能概述129
13.2导入视频134
13.3整理视频资源库和查看视频135
13.3.1整理视频135
13.3.2播放视频136
13.4增强视频影像和调整音量136
13.5创建iMovie项目139
13.5.1开始新的视频项目139
13.5.2使用故事板规划项目140
13.5.3在项目中添加视频141
13.5.4在项目中添加背景音乐142
13.5.5在项目中添加声音剪辑144
13.5.6在视频上添加字幕144
13.5.7在视频剪辑之间添加转场146
13.5.8在声音或视频剪辑中添加音频效果146
13.5.9录制画外音147
13.5.10添加照片147
13.5.11创建预告片149
13.6共享影片150
13.6.1创建DVD150
13.6.2将项目发送到iTunes150
13.6.3发布到YouTube或Facebook151
第14章 iPhoto152
14.1 iPhoto界面和功能概述152
14.2导入照片155
14.3查看照片157
14.4改进照片159
14.5制作相簿162
14.6制作幻灯片显示163
14.7与他人分享照片163
14.8打印照片165
第15章 Photo Booth166
15.1 Photo Booth简介166
15.2拍摄快照167
15.3预览快照168
15.4使用快照169
第16章 iDVD170
16.1 iDVD界面和功能概述170
16.2开始制作新项目172
16.3设置DVD主题174
16.4添加媒体内容175
16.5添加菜单文字和更改按钮外观178
16.6刻录DVD179
第4篇 Objective-C程序设计基础与应用182
第17章 程序设计概述182
17.1基本概念182
17.2数据的输入与输出184
17.2.1数据输出185
17.2.2数据输入185
17.2.3一个简单的Objective-C程序186
17.3 Objective-C程序的结构187
17.4 Objective-C程序的上机环境——Xcode集成开发环境简介188
第18章 数据类型、运算符和表达式194
18.1基本数据类型194
18.1.1简单数据类型194
18.1.2实数类型195
18.1.3强制类型转换运算符196
18.2变量197
18.2.1标识符命名197
18.2.2变量的声明与初始化198
18.2.3使用变量时的注意事项199
18.3算术运算符与算术表达式200
18.3.1算术运算符200
18.3.2算术表达式和运算符的优先级与结合性201
18.4赋值运算符与赋值表达式201
18.4.1赋值运算符201
18.4.2赋值过程中的类型转换201
18.4.3复合的赋值运算符202
18.4.4赋值表达式203
18.5自增1和自减1运算符205
18.6关系、逻辑和条件运算符206
18.6.1关系运算符和关系表达式206
18.6.2逻辑常量和逻辑变量207
18.6.3逻辑运算符和逻辑表达式208
18.6.4条件运算和条件表达式211
18.7位运算符213
18.7.1逻辑位运算符213
18.7.2移位位运算符215
18.8逗号运算符和逗号表达式216
第19章 程序控制结构219
19.1在输出中使用控制符219
19.2算法概述222
19.3顺序结构的程序224
19.4分支选择结构与if语句226
19.5 if语句的嵌套229
19.6多分支选择结构与switch语句231
19.7循环结构和循环语句234
19.7.1用while循环控制语句构成循环234
19.7.2用do…while循环控制语句构成循环235
19.7.3用for循环控制语句构成循环237
19.7.4循环结构应用举例238
19.8循环的嵌套241
19.9流程控制的转移244
19.9.1 continue语句244
19.9.2 break语句245
19.9.3 goto语句245
19.10结构化程序的编写246
第20章 类的封装性251
20.1面向对象的概念251
20.2类的声明253
20.3类的实现254
20.4应用程序255
20.5 Objective-C的方法调用256
20.6@property和@synthesize257
20.7 Objective-C的内存管理259
20.7.1自动释放(autorelease)池260
20.7.2引用计数器260
第21章 类的继承性和多态性262
21.1类的继承性262
21.2类的多态性264
21.3 super类别267
21.4用id类型实现动态方法调用268
21.5类目的应用270
21.6协议273
第22章 基础框架275
22.1数字对象275
22.2字符串对象277
22.3数组对象279
22.3.1不可变数组279
22.3.2可变数组280
22.4词典对象283
22.4.1不可变词典对象284
22.4.2可变词典对象285
22.5集合对象286
第23章 iPhone应用程序设计290
23.1 iOS应用程序的创建290
23.1.1从过程驱动到事件驱动290
23.1.2 Cocoa程序设计的两种框架291
23.2应用程序的设计方法及设计器、模拟器的使用292
23.2.1 Xcode292
23.2.2 Interface Builder295
23.2.3 iPhone模拟器297
23.2.4应用程序的设计过程298
23.3实例一:猜题器的设计302
23.4实例二:照片查看器的设计307
23.5实例三:通讯录输入器的设计311
23.6实例四:简易计算器的设计322
23.7实例五:仿真计算器的设计326
23.8实例六:音频播放器的设计333
23.9实例七:视频播放器的设计336
23.10实例八:地图查看器的设计342
附录A ASCII码字符集348
附录B 运算符的优先级和结合性349
附录C输出函数中的格式控制符及修饰符350
参考文献352
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