图书介绍

Mac计算机基础与应用【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Mac计算机基础与应用
  • 谢书良,王健,谢琴编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302312444
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:操作系统

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图书目录

第1篇 Mac OS(苹果操作系统10.6中文版)2

第1章 初识Mac OS X 10.6中文版2

1.1苹果机概述2

1.2苹果操作系统3

1.3 Mac OS X的发展史3

1.4 Mac OS X 10.6新特性及新功能6

第2章 Mac OS X 10.6中文版界面9

2.1启动和登录9

2.2桌面9

2.3菜单13

2.4窗口14

2.5文件和文件夹19

第3章 Mac OS X 10.6中文版菜单命令22

3.1苹果菜单(?)命令22

3.2 Finder菜单命令25

3.3文件菜单命令26

3.4编辑菜单命令29

3.5显示菜单命令30

3.6前往菜单命令31

3.7窗口菜单命令31

3.8“帮助”菜单命令32

3.9快捷菜单33

第4章 Mac OS X 10.6中文版系统偏好设置35

4.1系统偏好设置简介35

4.2个人偏好设置36

4.3硬件偏好设置41

4.4系统偏好设置42

第5章 Mac OS X 10.6中文版应用程序和实用工具50

5.1 Mac OS X 10.6中文版应用程序50

5.1.1打开和退出应用程序50

5.1.2预览程序50

5.1.3文本编辑程序51

5.1.4仪表盘程序53

5.1.5地址簿程序54

5.1.6办公应用程序55

5.1.7安装和卸载应用程序59

5.2 Mac OS X 10.6中文版实用工具60

5.2.1系统概述工具61

5.2.2磁盘工具61

5.2.3活动监视器工具62

5.2.4数码测色计工具63

5.2.5抓图工具64

5.2.6钥匙串访问工具65

5.2.7终端工具66

5.2.8音频MIDI设置工具66

5.2.9压缩工具69

5.2.10蓝牙工具69

5.2.11打印工具71

第2篇 Mac计算机的网络应用76

第6章 网络设置和网络实用工具76

6.1 Internet与网络偏好设置76

6.1.1局域网连接设置76

6.1.2资源共享设置77

6.1.3 Internet连接设置82

6.2网络实用工具86

6.2.1查看网络连接的状态(简介)86

6.2.2查看网络路由表和网络统计信息(N etstat)86

6.2.3测试是否可以联系另一台计算机(Ping)87

6.2.4查询Internet地址信息(Lookup)87

6.2.5检查网络信息的地址路径(Traceroute)88

6.2.6查找用户域名的注册信息(Whois)89

6.2.7查找用户E-mail信息(Finger)89

6.2.8扫描网络开放端口(端口扫描)91

第7章 使用Safari浏览网页92

7.1 Safari浏览器简介92

7.2 Safari浏览器的基本功能93

第8章 收发和管理电子邮件97

8.1 Mail应用程序简介97

8.2添加Mail账户98

8.3接收邮件99

8.4垃圾邮件100

8.5特色功能101

第9章 即时通信工具103

9.1 Mac OS X上常用的即时通信软件iChat103

9.2其他即时通信工具106

第3篇 Mac计算机的多媒体应用110

第10章 iTunes播放器110

10.1 iTunes播放器界面和功能概述110

10.2输入与播放歌曲113

10.3制作播放列表114

10.4音乐文件管理设置115

10.5观看视频117

10.6收听Internet广播117

10.7刻录音乐光盘118

第11章 DVD播放器121

11.1 DVD播放程序概述121

11.2播放DVD影片文件121

11.3创建和播放视频剪辑122

11.4偏好设置123

11.5观看影片时同时使用计算机123

第12章 QuickTime播放器124

12.1 QuickTime播放器概述124

12.2 QuickTime X新功能125

第13章 iMovie129

13.1 iMovie界面和功能概述129

13.2导入视频134

13.3整理视频资源库和查看视频135

13.3.1整理视频135

13.3.2播放视频136

13.4增强视频影像和调整音量136

13.5创建iMovie项目139

13.5.1开始新的视频项目139

13.5.2使用故事板规划项目140

13.5.3在项目中添加视频141

13.5.4在项目中添加背景音乐142

13.5.5在项目中添加声音剪辑144

13.5.6在视频上添加字幕144

13.5.7在视频剪辑之间添加转场146

13.5.8在声音或视频剪辑中添加音频效果146

13.5.9录制画外音147

13.5.10添加照片147

13.5.11创建预告片149

13.6共享影片150

13.6.1创建DVD150

13.6.2将项目发送到iTunes150

13.6.3发布到YouTube或Facebook151

第14章 iPhoto152

14.1 iPhoto界面和功能概述152

14.2导入照片155

14.3查看照片157

14.4改进照片159

14.5制作相簿162

14.6制作幻灯片显示163

14.7与他人分享照片163

14.8打印照片165

第15章 Photo Booth166

15.1 Photo Booth简介166

15.2拍摄快照167

15.3预览快照168

15.4使用快照169

第16章 iDVD170

16.1 iDVD界面和功能概述170

16.2开始制作新项目172

16.3设置DVD主题174

16.4添加媒体内容175

16.5添加菜单文字和更改按钮外观178

16.6刻录DVD179

第4篇 Objective-C程序设计基础与应用182

第17章 程序设计概述182

17.1基本概念182

17.2数据的输入与输出184

17.2.1数据输出185

17.2.2数据输入185

17.2.3一个简单的Objective-C程序186

17.3 Objective-C程序的结构187

17.4 Objective-C程序的上机环境——Xcode集成开发环境简介188

第18章 数据类型、运算符和表达式194

18.1基本数据类型194

18.1.1简单数据类型194

18.1.2实数类型195

18.1.3强制类型转换运算符196

18.2变量197

18.2.1标识符命名197

18.2.2变量的声明与初始化198

18.2.3使用变量时的注意事项199

18.3算术运算符与算术表达式200

18.3.1算术运算符200

18.3.2算术表达式和运算符的优先级与结合性201

18.4赋值运算符与赋值表达式201

18.4.1赋值运算符201

18.4.2赋值过程中的类型转换201

18.4.3复合的赋值运算符202

18.4.4赋值表达式203

18.5自增1和自减1运算符205

18.6关系、逻辑和条件运算符206

18.6.1关系运算符和关系表达式206

18.6.2逻辑常量和逻辑变量207

18.6.3逻辑运算符和逻辑表达式208

18.6.4条件运算和条件表达式211

18.7位运算符213

18.7.1逻辑位运算符213

18.7.2移位位运算符215

18.8逗号运算符和逗号表达式216

第19章 程序控制结构219

19.1在输出中使用控制符219

19.2算法概述222

19.3顺序结构的程序224

19.4分支选择结构与if语句226

19.5 if语句的嵌套229

19.6多分支选择结构与switch语句231

19.7循环结构和循环语句234

19.7.1用while循环控制语句构成循环234

19.7.2用do…while循环控制语句构成循环235

19.7.3用for循环控制语句构成循环237

19.7.4循环结构应用举例238

19.8循环的嵌套241

19.9流程控制的转移244

19.9.1 continue语句244

19.9.2 break语句245

19.9.3 goto语句245

19.10结构化程序的编写246

第20章 类的封装性251

20.1面向对象的概念251

20.2类的声明253

20.3类的实现254

20.4应用程序255

20.5 Objective-C的方法调用256

20.6@property和@synthesize257

20.7 Objective-C的内存管理259

20.7.1自动释放(autorelease)池260

20.7.2引用计数器260

第21章 类的继承性和多态性262

21.1类的继承性262

21.2类的多态性264

21.3 super类别267

21.4用id类型实现动态方法调用268

21.5类目的应用270

21.6协议273

第22章 基础框架275

22.1数字对象275

22.2字符串对象277

22.3数组对象279

22.3.1不可变数组279

22.3.2可变数组280

22.4词典对象283

22.4.1不可变词典对象284

22.4.2可变词典对象285

22.5集合对象286

第23章 iPhone应用程序设计290

23.1 iOS应用程序的创建290

23.1.1从过程驱动到事件驱动290

23.1.2 Cocoa程序设计的两种框架291

23.2应用程序的设计方法及设计器、模拟器的使用292

23.2.1 Xcode292

23.2.2 Interface Builder295

23.2.3 iPhone模拟器297

23.2.4应用程序的设计过程298

23.3实例一:猜题器的设计302

23.4实例二:照片查看器的设计307

23.5实例三:通讯录输入器的设计311

23.6实例四:简易计算器的设计322

23.7实例五:仿真计算器的设计326

23.8实例六:音频播放器的设计333

23.9实例七:视频播放器的设计336

23.10实例八:地图查看器的设计342

附录A ASCII码字符集348

附录B 运算符的优先级和结合性349

附录C输出函数中的格式控制符及修饰符350

参考文献352

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