图书介绍
中文SolidWorks 2004产品设计白金教学【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 刘国良,贾书琴编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801723120
- 出版时间:2004
- 标注页数:380页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:394页
- 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Solid Works 2004
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图书目录
第1章 SolidWorks 2004基础1
1.1 简介1
目录1
1.2 用户界面2
1.3.1 标准工具栏4
1.3 工具栏4
1.3.2 视图工具栏5
1.3.3 工具栏的显示和移动6
1.4.1 FeatureManager设计树的功能7
1.4 FeatureManager设计树7
1.4.3 FeatureManager设计树的使用规则8
1.4.2 在FeatureManager设计树中查找8
1.5.1 PropertyManager项目9
1.5 PropertyManager9
1.4.4 分割FeatureManager设计树9
1.4.5 设置FeatureManager设计树9
1.5.3 使用PropertyManager10
1.5.2 PropertyManager颜色方案10
1.7 插件11
1.6 ConfigurationManager11
1.8.3 设置文件特定的颜色12
1.8.2 编辑装配体中零件的颜色12
1.8 系统颜色12
1.8.1 更改草图、高亮显示、文字等默认颜色12
1.8.6 自定义上色边线颜色13
1.8.5 使用渐变颜色13
1.8.4 生成新的颜色方案或编辑现有的颜色方案13
1.9.2 选择项目14
1.9.1 反馈14
1.9 选择项目的方法14
1.9.4 环选择15
1.9.3 框选择15
1.9.7 选择其他16
1.9.6 在FeatureManager设计树中选择16
1.9.5 选择链16
1.10.1 坐标系17
1.10 参考几何体17
1.9.8 选择过滤器17
1.9.9 选择中点17
1.10.2 基准轴19
1.10.3 基准面20
1.10.4 基准面PropetyManager选项21
1.10.5 调整基准面和基准轴的大小23
1.11 测量24
1.10.6 构造几何线24
2.1.1 草图窗口26
2.1 草图绘制基础26
第2章 草图绘制与操作26
2.1.2 草图的系统选项27
2.1.3 草图设定菜单28
2.1.6 推理指针和推理线29
2.1.5 构造性实体29
2.1.4 草图绘制模式29
2.1.7 侧影轮廓线30
2.1.8 草图绘制工具31
2.2 从2D草图开始32
2.3.2 直线PropertyManager35
2.3.1 生成直线35
2.3 直线35
2.4.1 圆弧PropertyManager36
2.4 圆弧36
2.3.3 中心线36
2.4.3 切线弧37
2.4.2 圆心/起/终点圆弧37
2.5.3 修改圆38
2.5.2 改变圆属性38
2.4.4 三点圆弧38
2.5 圆38
2.5.1 绘制圆38
2.7.1 绘制抛物线39
2.7 抛物线39
2.6 椭圆39
2.6.1 生成一个椭圆39
2.6.2 椭圆弧39
2.6.3 改变椭圆/椭圆弧属性39
2.8.1 绘制多边形40
2.8 多边形40
2.7.2 修改抛物线40
2.7.3 改变抛物线属性40
2.11 样条曲线41
2.10.2 改变点属性41
2.8.2 编辑多边形41
2.9 矩形、平行四边形41
2.10 点41
2.10.1 绘制草图点41
2.11.1 绘制样条曲线42
2.11.3 插入样条曲线型值点43
2.11.2 简化样条曲线43
2.12.1 生成螺旋线44
2.12 螺旋线/涡状线44
2.12.2 生成涡状线45
2.13.1 生成投影直线46
2.13 分割线46
2.13.2 生成轮廓分割线47
2.15.1 生成草图倒角48
2.15 草图倒角48
2.14 草图圆角48
2.16 转换实体引用49
2.15.2 草图倒角参数49
2.18.1 生成线性草图排列和复制阵列50
2.18 线性草图排列和复制50
2.17 等距实体50
2.19.1 生成圆周草图排列和复制阵列52
2.19 圆周草图排列和复制52
2.18.2 编辑线性草图排列和复制阵列52
2.20 草图镜向54
2.19.2 编辑圆周草图排列和复制阵列54
2.22 用模型边线封闭草图55
2.21.2 合并草图实体55
2.21 分割、合并曲线55
2.21.1 分割草图实体55
2.23.1 在零件上添加文字56
2.23 草图文字56
2.23.2 草图文字PropertyManager57
2.24.2 草图图片PropertyManager58
2.24.1 将图片插入到草图基准面中58
2.24 插入草图图片58
2.25.1 草图几何状态59
2.25 几何关系和智能尺寸59
2.25.2 尺寸/几何关系工具栏和菜单60
2.25.3 智能尺寸61
2.25.4 自动尺寸64
2.25.6 添加几何关系65
2.25.5 拖动/移动修改尺寸65
2.26.1 剪切、复制和粘贴草图68
2.26 草图操作68
2.25.7 搜寻相等关系68
2.26.2 移动、旋转、缩放或复制69
2.26.3 派生草图70
2.26.5 退出草图71
2.26.4 编辑草图71
2.26.8 检查草图合法性72
2.26.7 草图延伸72
2.26.6 剪裁草图72
3.1.2 接受特征的方法74
3.1.1 特征的类型 .74
第3章 特征74
3.1 特征综述74
3.2 拉伸凸台/基体75
3.1.5 编辑特征的草图或定义75
3.1.3 拖放操作75
3.1.4 编辑特征属性75
3.2.1 拉伸PropertyManager76
3.2.2 生成拉伸凸台/基体77
3.4 拉伸薄壁特征78
3.3 拉伸切除78
3.5.2 简单放样79
3.5.1 放样简介79
3.5 放样79
3.5.3 使用空间轮廓放样81
3.5.4 使用分割线放样82
3.5.5 带起始处相切和结束处相切控制的放样83
3.5.6 使用引导线与空间轮廓或平面轮廓放样84
3.5.7 使用中心线放样86
3.6.1 概述87
3.6 圆角87
3.6.2 等半径圆角88
3.6.4 生成单个环的圆角89
3.6.3 多半径圆角89
3.6.6 逆转圆角90
3.6.5 圆形角圆角90
3.6.7 变半径圆角91
3.6.8 完整圆角94
3.6.9 面圆角95
3.8.1 使用中性面拔模97
3.8 拔模97
3.7 倒角97
3.8.2 分型线拔模98
3.8.3 阶梯拔模99
3.9.2 异型孔102
3.9.1 简单直孔102
3.9 钻孔102
3.11 加厚特征105
3.10 抽壳特征105
3.12 筋106
3.12.1 平行于草图的筋107
3.13.1 生成圆顶108
3.13 圆顶108
3.12.2 垂直于草图的筋108
3.14.1 生成特型特征109
3.14 特型特征109
3.13.2 圆顶PropertyManager中的参数109
3.14.2 特型特征“控制”选项卡111
3.15.1 曲线到曲线变形112
3.15 变形特征112
3.15.2 曲线到曲线变形选项113
3.15.3 点变形115
3.15.4 点变形选项116
3.16 包覆特征117
3.17.1 概述118
3.17 曲面118
3.17.2 平面119
3.17.3 拉伸曲面120
3.17.4 旋转曲面121
3.17.5 等距曲面122
3.17.6 展曲面123
3.17.7 缝合曲面125
3.17.8 填充曲面126
3.18.1 源特征127
3.18 阵列和镜向127
3.18.3 线性阵列128
3.18.2 阵列选项128
3.18.4 圆周阵列130
3.18.5 镜向特征132
3.19 旋转134
3.18.6 删除阵列134
3.20.1 概述136
3.20 扫描136
3.20.2 简单扫描137
3.20.3 使用引导线扫描140
3.21.1 复制特征141
3.21 复制和移动特征141
3.22 比例缩放142
3.21.3 将特征从一个零件复制到另一个零件上142
3.21.2 将特征移到模型中的新位置142
3.22.2 缩放多个实体零件或多个曲面143
3.22.1 缩放一个实体模型或曲面模型143
4.1.2 编辑面、特征、零件、零部件或装配体的颜色144
4.1.1 更改零件的上色外观144
第4章 零件144
4.1 零件的颜色和外观144
4.2.1 编辑草图或特征的定义145
4.2 编辑特征145
4.1.3 隐藏和显示实体145
4.2.3 使用特征控标动态编辑特征146
4.2.2 父子关系146
4.3.1 控制对尺寸的访问147
4.3 零件控制147
4.4 检查实体148
4.3.2 用控制棒退回148
4.4.1 检查模型几何体149
4.4.3 检查零件的面或边线150
4.4.2 检查平面区域150
4.5.2 解除压缩特征151
4.5.1 压缩特征151
4.4.4 查找模型中的最小曲率半径151
4.5 压缩特征和解除压缩特征151
4.6.1 插入零件152
4.6 派生零件152
4.5.3 带从属关系解除压缩152
4.6.4 编辑原始零件153
4.6.3 派生零部件153
4.6.2 镜向零件153
4.7 分割零件154
4.6.6 设置派生零件的配置154
4.6.5 调色板零件154
4.7.1 分割零件155
4.7.2 分割为多实体零件156
4.8.1 使用添加或共同操作157
4.8 组合特征157
4.7.3 从分割零件生成装配体157
4.8.2 使用删减操作158
4.9.1 模型的剖面视图159
4.9 剖面视图159
4.9.3 剖面视图应用160
4.9.2 更改剖面视图160
5.1.2 保存装配体文件161
5.1.1 新建或打开装配体文件161
第5章 装配体161
5.1 概述161
5.1.3 装配体文件中FeatureManager设计树的使用162
5.2.1 使用“插入”菜单添加零部件164
5.2 添加零部件164
5.2.4 拖放添加零部件165
5.2.3 从资源管理器添加零部件165
5.2.2 从打开的文件窗口添加零部件165
5.3.1 固定零部件166
5.3 零部件操作166
5.2.5 从Internet Explorer添加零部件166
5.2.6 将零件添加到装配体166
5.3.2 移动零部件167
5.3.3 旋转零部件168
5.3.4 编辑装配体结构169
5.3.5 替换零部件171
5.4.1 标准配合172
5.4 配合172
5.3.6 隐藏零部件172
5.4.2 凸轮推杆配合173
5.4.5 对称配合174
5.4.4 限制配合174
5.4.3 齿轮配合174
5.5.3 修改配合关系175
5.5.2 删除配合关系175
5.5 压缩、删除和修改配合关系175
5.5.1 压缩配合关系175
5.6.1 查看配合176
5.6 配合诊断、干涉检查176
5.6.3 悬空几何体的配合177
5.6.2 诊断配合问题177
5.6.5 碰撞检查178
5.6.4 设计错误178
5.6.7 干涉体积181
5.6.6 动态间隙181
5.7.1 爆炸装配体视图182
5.7 爆炸182
5.7.2 解除爆炸184
5.7.4 爆炸草图工具栏185
5.7.3 编辑爆炸视图185
5.7.5 爆炸直线草图186
5.8.1 概述187
5.8 自上而下的设计方法187
5.8.2 在装配体中生成零件189
5.8.3 编辑装配体中的零件190
5.8.4 生成装配体特征191
5.8.5 外部参考引用194
5.8.6 添加零部件阵列195
5.8.7 镜向、复制零部件198
5.8.8 连接重组零件201
6.1.1 工程图设计窗口203
6.1 概述203
第6章 工程图203
6.1.2 工程图格式205
6.1.3 工程图选项210
6.2.1 生成工程图211
6.2 工程图基本操作211
6.2.2 对齐视图212
6.2.3 旋转视图213
6.2.5 更新视图214
6.2.4 移动工程图214
6.2.7 隐藏和显示215
6.2.6 复制和粘贴视图215
6.2.8 零部件的边线线型和图层217
6.2.9 插入模型项目218
6.2.10 出详图223
6.2.11 打印工程图224
6.3.1 第一视角和第三视角投影法225
6.3 标准三视图225
6.3.2 生成标准三视图226
6.4 模型视图227
6.5 相对视图228
6.7 投影视图229
6.6 空白视图和预定义的视图229
6.8 辅助视图230
6.9.1 生成剖面视图232
6.9 剖面视图232
6.9.2 修改剖面视图233
6.9.3 装配体的剖面视图234
6.10 旋转剖视图235
6.11 断开的剖视图236
6.12 断裂视图237
6.13 局部视图238
6.14 剪裁视图240
7.1.2 光源的系统默认设置241
7.1.1 光源类型241
第7章 光源、材质和纹理241
7.1 概述241
7.1.3 设定文件模板光源的系统默认设置242
7.3 光源的基本属性243
7.2.4 修改光源属性243
7.2 光源的基本操作243
7.2.1 添加光源243
7.2.2 删除光源243
7.2.3 关闭但不删除光源243
7.4 环境光源244
7.5 线光源245
7.6点光源246
7.7 聚光源247
7.8.1 材质编辑器PropertyManager249
7.8 材质249
7.8.2 把材料应用于零件250
7.8.3 生成自定义材质251
7.9.1 将纹理应用到零件或装配体253
7.9 纹理253
7.8.4 “材料属性”选项253
7.9.2 生成自定义纹理255
第8章 钣金256
8.1 概述256
8.2.1 基体法兰257
8.2 钣金特征257
8.2.2 边线法兰259
8.2.3 斜接法兰260
8.2.4 钣金薄片262
8.2.5 折弯263
8.2.6 镜向264
8.2.7 褶边266
8.2.8 转折267
8.2.9 切口268
8.2.10 闭合角269
8.2.11 展开、折叠特征270
8.2.12 平板型式271
8.3.1 从展开状态生成钣金零件272
8.3 生成钣金零件272
8.3.2 生成带圆柱面的钣金零件273
8.4.1 折弯类型274
8.4 转换为钣金零件274
8.4.2 将零件转换为钣金零件275
8.4.3 生成带圆锥面的钣金零件277
8.5 在折弯处的切除279
8.6 边角剪裁280
8.7 成形工具281
8.7.1 应用成形工具282
8.7.2 利用原有成形工具生成成形工具283
8.7.3 直接生成成形工具284
8.8.2 切换平板型式中折弯线的显示状态287
8.8.1 生成平板型式的工程图287
8.8 生成钣金零件的工程图287
8.9.1 K-因子288
8.9 钣金折弯选项288
8.9.2 折弯系数289
8.9.4 自动切释放槽290
8.9.3 折弯系数表290
9.1.1 过渡装配体292
9.1 模具设计基础292
第9章 模具设计292
9.1.3 分型线293
9.1.2 型腔293
9.1.4 关闭曲面295
9.1.5 分型面297
9.1.6 直纹曲面298
9.1.7 底切检查299
9.1.8 切削分割300
9.2.1 生成过渡装配体302
9.2 简单直孔模具的设计302
9.1.9 缩放系数302
9.2.2 生成简单模具型腔303
9.2.3 切割简单模具304
9.3 具有复杂分型线的模具305
9.4 具有核心和型腔的模具307
9.4.2 生成模具的凹下部分308
9.4.1 生成模具型腔308
9.4.3 生成模具的凸出部分310
9.5 用分型面分割模具312
9.4.4 装配检验312
10.1.1 草图绘制315
10.1 生成基体特征315
第10章 范例1:过流保护器的设计 315
10.1.3 拉伸基体特征316
10.1.2 添加尺寸316
10.2.2 标注及拉伸凸台317
10.2.1 绘制凸台317
10.1.4 保存零件317
10.2 制作螺柱座317
10.3 制作螺柱319
10.4.1 绘制切除草图并标注尺寸322
10.4 制作铆钉322
10.4.3 制作铆钉323
10.4.2 镜向草图323
10.5 插入文字324
11.1 生成旋转基体特征325
第11章 范例2:麦克风的设计325
11.2 拉伸薄壁特征327
11.3.2 定义材料328
11.3.1 抽壳328
11.3 抽壳、定义材料328
11.4.2 生成矩圆形孔329
11.4.1 草图镜向329
11.4 线性阵列329
11.4.3 生成线性阵列330
11.6 包覆特征331
11.5 圆周阵列331
11.7 顶盖制作333
11.8.1 插入零部件334
11.8 装配体334
11.8.3 装配体特征335
11.8.2 配合零部件335
12.1.2 绘制草图337
12.1.1 建立新的零件文件337
第12章 范例3:MP3播放器的设计337
12.1 草图绘制337
12.1.3 调整形状和大小338
12.2.2 圆化边角339
12.2.1 拉伸基体特征339
12.2 生成基体特征339
12.4.1 制作显示窗340
12.4 制作显示窗和播放按钮孔340
12.2.3 面圆角340
12.3 抽壳340
12.4.2 生成播放按钮孔341
12.6 添加装饰凸台和按钮孔342
12.5 生成上唇沿342
12.6.2 生成按钮孔343
12.6.1 添加装饰凸台343
12.7 生成耳机插孔344
12.8.2 利用控制棒退回特征346
12.8.1 移动特征346
12.8 移动特征346
12.9 插入图片347
12.10.1 生成基体348
12.10 下盖的制作348
12.11 装配349
12.10.2 制作商标框349
12.11.3 在关联装配体中生成按钮350
12.11.2 配合零部件350
12.11.1 插入零部件350
13.1 生成基体法兰特征352
第13章 范例4:电脑机箱的设计352
13.3 生成折边353
13.2 生成薄片特征353
13.4 弯折355
13.5 用边线法兰特征折边356
13.6.1 生成原始散热孔357
13.6 生成散热孔和螺丝孔357
13.6.2 线性阵列特征358
13.6.3 生成固定螺丝孔359
13.7 镜向完成360
14.1.1 绘制矩形363
14.1 绘制手机草图363
第14章 范例5:手机模具的设计363
14.2.1 拉伸基体特征364
14.2 特征建模364
14.1.2 添加尺寸364
14.2.2 生成显示窗凸台365
14.3.2 圆化边角366
14.3.1 倒角处理366
14.3 外形处理366
14.3.4 抽壳368
14.3.3 面圆角368
14.4.1 生成显示屏窗口369
14.4 制作前面板369
14.4.4 生成数字键孔370
14.4.3 生成功能按键孔370
14.4.2 生成听音孔370
14.5 生成充电、数据线窗口372
14.7 生成分型线373
14.6 缩放模型373
14.8 生成关闭曲面374
14.9 生成分型面376
14.10 生成核心和型腔块377
14.11 分割模具379
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