图书介绍
Java软件结构与数据结构 4版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- (美)刘易斯,(美)蔡斯著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302346708
- 出版时间:2014
- 标注页数:481页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:502页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材;数据结构-教材
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图书目录
第1章 概述1
1.1软件质量1
1.1.1正确性2
1.1.2可靠性2
1.1.3健壮性3
1.1.4可用性3
1.1.5可维护性3
1.1.6可重用性4
1.1.7可移植性4
1.1.8运行效率4
1.1.9质量问题5
1.2数据结构5
1.2.1一个物理示例5
1.2.2以集装箱作为对象7
关键概念7
主要术语8
自测题8
练习题8
自测题答案9
第2章 算法分析10
2.1算法效率分析10
2.2增长函数与大O记法11
2.3增长函数的比较13
2.4时间复杂度分析14
2.4.1循环运行的复杂度分析14
2.4.2嵌套循环的复杂度分析15
2.4.3方法调用的复杂度分析16
关键概念17
主要术语17
自测题18
练习题18
自测题答案18
参考文献19
第3章 集合概述——栈20
3.1集合20
3.1.1抽象数据类型21
3.1.2 Java集合API22
3.2栈集合23
3.3主要的面向对象概念24
3.3.1继承与多态性24
3.3.2泛型25
3.4使用栈计算后缀表达式26
3.4.1 Javadoc32
3.5异常33
3.6栈ADT34
3.7用数组实现栈36
3.7.1管理容量37
3.8 ArrayStack类38
3.8.1构造函数39
3.8.2 push操作40
3.8.3 pop操作41
3.8.4 peek操作42
3.8.5其他操作42
3.8.6 EmptyCollectionException类43
3.8.7其他实现43
关键概念44
主要术语44
自测题45
练习题45
程序设计项目46
自测题答案47
第4章 链式结构——栈48
4.1链接作为引用48
4.2管理链表50
4.2.1访问元素50
4.2.2插入结点51
4.2.3删除结点51
4.3无链接的元素52
4.3.1双向链表52
4.4 Java API中的栈53
4.5使用栈来穿越迷宫53
4.6用链表实现栈61
4.6.1 LinkedStack类62
4.6.2 push操作65
4.6.3 pop操作65
4.6.4其他操作66
关键概念67
主要术语67
自测题67
练习题68
程序设计项目68
自测题答案68
第5章 队列70
5.1概述70
5.2 Java API中的队列71
5.3使用队列:代码密钥72
5.4使用队列:售票口模拟75
5.5队列ADT79
5.6用链表实现队列81
5.6.1 enqueue操作82
5.6.2 dequeue操作83
5.6.3其他操作84
5.7用数组实现队列84
5.7.1 enqueue操作87
5.7.2 dequeue操作89
5.7.3其他操作89
5.8双端队列89
关键概念90
主要术语90
自测题90
练习题90
程序设计项目91
自测题答案92
第6章 列表93
6.1列表集合93
6.2 Java集合API中的列表95
6.3使用无序列表:学习计划95
6.4索引列表使用示例:Josephus问题105
6.5列表ADT107
6.5.1往列表中添加元素107
6.6使用数组实现列表112
6.6.1 remove操作113
6.6.2 contains操作115
6.6.3有序列表的add操作116
6.6.4无序列表的特有操作117
6.6.5无序列表的addAfter操作117
6.7使用链表实现列表118
6.7.1 remove操作119
关键概念120
主要术语120
自测题121
练习题121
程序设计项目122
自测题答案123
第7章 迭代器124
7.1何谓迭代器124
7.1.1迭代器的其他问题126
7.2使用迭代:再论学习计划程序126
7.2.1显示某些课程130
7.2.2删除课程131
7.3用数组实现迭代器132
7.4用链表实现迭代器135
关键概念136
主要术语137
自测题137
练习题137
自测题答案137
第8章 递归138
8.1递归地思考138
8.1.1无穷递归139
8.1.2数学中的递归140
8.2递归地编程140
8.2.1递归与迭代142
8.2.2直接递归与间接递归143
8.3使用递归143
8.3.1穿越迷宫143
8.3.2汉诺塔150
8.4递归算法分析154
关键概念155
主要术语156
自测题156
练习题156
程序设计项目157
自测题答案158
第9章 排序与查找159
9.1查找159
9.1.1静态方法160
9.1.2泛型方法160
9.1.3线性查找法161
9.1.4.二分查找法162
9.1.5查找算法的比较164
9.2排序165
9.2.1选择排序法168
9.2.2插入排序法170
9.2.3冒泡排序法171
9.2.4快速排序法173
9.2.5归并排序法175
9.3基数排序法178
关键概念181
主要术语182
自测题183
练习题183
程序设计项目184
自测题答案185
第10章树186
10.1概述186
10.1.1树的分类187
10.2实现树的策略188
10.2.1树的数组实现之计算策略188
10.2.2树的数组实现之模拟链接策略189
10.2.3树的分析190
10.3树的遍历190
10.3.1前序遍历191
10.3.2中序遍历191
10.3.3后序遍历192
10.3.4层序遍历193
10.4二叉树193
10.5使用二叉树:表达式树197
10.6背部疼痛诊断器208
10.7用链表实现二叉树212
10.7.1 fiind方法216
10.7.2 iteratorInOrder方法217
关键概念218
主要术语219
自测题220
练习题220
程序设计项目220
自测题答案221
第11章 二叉查找树222
11.1概述222
11.2用链表实现二叉查找树224
11.2.1 addElement操作225
11.2.2 removeElement操作227
11.2.3 removeAllOccurrences操作231
11.2.4 removeMin操作232
11.3用有序列表实现二叉查找树233
11.3.1 BinarySearchTreeList实现的分析236
11.4平衡二叉查找树237
11.4.1右旋238
11.4.2左旋238
11.4.3右左旋238
11.4.4左右旋239
11.5实现二叉查找树:AVL树239
11.5.1 AVL树的右旋240
11.5.2 AVL树的左旋240
11.5.3 AVL树的右左旋241
11.5.4 AVL树的左右旋241
11.6实现二叉查找树:红黑树242
11.6.1红黑树中的元素插入242
11.6.2红黑树中的元素删除244
关键概念246
主要术语246
自测题247
练习题247
程序设计项目248
自测题答案248
参考文献250
第12章 优先队列与堆251
12.1堆251
12.1.1 addElement操作253
12.1.2 removeMin操作254
12.1.3 fiindMin操作255
12.2使用堆:优先级队列255
12.3用链表实现堆259
12.3.1 addElement操作260
12.3.2 removeMin操作262
12.3.3 fiindMin操作265
12.4用数组实现堆265
12.4.1 addElement操作267
12.4.2 removeMin操作268
12.4.3 fiindMin操作270
12.5使用堆:堆排序270
关键概念271
主要术语272
自测题272
练习题273
程序设计项目273
自测题答案274
第13章 Set与Map集合275
13.1概述275
13.2 Java API中的Set和Map276
13.3使用Set集合:域阻塞器278
13.4使用Map集合:产品销售281
13.5使用Map集合:用户管理284
13.6使用树来实现Set和Map集合288
13.7使用散列来实现Set和Map集合289
关键概念291
主要术语292
自测题292
练习题292
程序设计项目293
自测题答案293
第14章 多路查找树294
14.1整合树的概念294
14.2 2-3树294
14.2.1往2-3树中插入元素295
14.2.2从2-3树中删除元素297
14.3 2-4树299
14.4 B树300
14.4.1 B*树301
14.4.2 B+树301
14.4.3 B树的分析302
14.5 B树的实现策略302
关键概念303
主要术语303
自测题304
练习题304
程序设计项目304
自测题答案305
参考文献305
第15章图306
15.1无向图306
15.2有向图308
15.3网络309
15.4常用的图算法310
15.4.1遍历310
15.4.2测试连通性313
15.4.3最小生成树314
15.4.4判定最短路径317
15.5图的实现策略317
15.5.1邻接列表317
15.5.2邻接矩阵318
15.6用邻接矩阵实现无向图319
15.6.1 addEdge方法323
15.6.2 addVertex方法323
15.6.3 expandCapacity方法324
15.6.4其他方法325
关键概念325
主要术语325
自测题326
练习题326
程序设计项目327
自测题答案327
参考文献328
附录A UML329
A.1统一建模语言329
A.2 UML类图329
A.3 UML关系330
关键概念332
自测题333
练习题333
自测题答案333
附录B 面向对象设计334
B.1概述334
B.2使用对象335
B.2.1抽象335
B.2.2创建对象336
B.3类库与包337
B.3.1 import声明338
B.4状态与行为338
B.5类339
B.5.1实例数据342
B.6封装342
B.6.1可见性修饰符343
B.6.2局部数据344
B.7构造函数344
B.8方法重载345
B.9再谈引用346
B.9.1空引用346
B.9.2 this引用347
B.9.3别名348
B.9.4垃圾回收350
B.9.5将对象作为参数传递350
B.10 static修饰符351
B.10.1静态变量351
B.10.2静态方法352
B.11包装类352
B.12接口353
B.12.1 Comparable接口355
B.12.2 Iterator接口355
B.13继承355
B.13.1派生类356
B.13.2 protected修饰符358
B.13.3 super引用358
B.13.4重载方法359
B.14类的层次结构359
B.14.1 Object类360
B.14.2抽象类361
B.14.3接口的层次结构362
B.15 多态性363
B.15.1引用和类的层次结构363
B.15.2基于继承的多态性364
B.15.3基于接口的多态性365
B.16异常367
B.16.1异常消息367
B.16.2 try语句368
B.16.3异常传播369
B.16.4异常类的层次结构369
关键概念370
自测题372
练习题373
程序设计项目373
自测题答案375
附录C Java图形编程376
C.1像素与坐标376
C.2颜色表示376
C.3绘制图形377
C.4多边形与多直线384
C.4 Ploygon类387
练习题388
程序设计项目388
附录D图形用户接口391
D.1 GUI的构成391
D.1.1框架与面板394
D.1.2按钮与动作事件395
D.1.3确定事件源396
D.2更多GUI组件399
D.2.1文本域399
D.2.2核选框402
D.2.3单选按钮405
D.2.4滑块408
D.2.5组合框412
D.2.6计时器416
D.3布局管理器420
D.3.1流水布局管理器422
D.3.2边界布局管理器424
D.3.3网格布局管理器426
D.3.4方框布局管理器428
D.3.5包容分层结构430
D.4鼠标与按键事件430
D.4. 鼠标事件430
D.4.2按键事件437
D.4.3扩展适配器类441
D.5对话框441
D.5.1文件选择器443
D.5.2颜色选择器446
D.6一些重要细节446
D.6.1边框446
D.6.2工具提示与助记符450
D.7 GUI设计455
关键概念455
自测题456
练习题457
程序设计项目457
自测题答案459
附录E 散列461
E.1概述461
E.2散列函数463
E.2.1余数法463
E.2.2折叠法463
E.2.3平方取中法464
E.2.4基数转换法464
E.2.5数字分析法464
E.2.6长度相关法465
E.2.7 Java语言中的散列函数465
E.3解决冲突465
E.3.1链地址法466
E.3.2开放地址法467
E.4从散列表删除元素469
E.4.1从链地址实现中删除470
E.4.2从开放地址实现中删除470
E.5 Java集合API中的散列表471
E.5.1 Hashtable类471
E.5.2 HashSet类472
E.5.3 HashMap类473
E.5.4 IdentityHashMap类474
E.5.5 WeakHashMap类475
E.5.6 LinkedHashSet与LinkedHashMap476
关键概念477
自测题477
练习题478
程序设计项目478
自测题答案479
附录F正则表达式481
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