图书介绍
中文版SketchUp 8.0入门与提高【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 韩高峰编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115323576
- 出版时间:2013
- 标注页数:288页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:298页
- 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 进入SketchUp的世界16
1.1 SketchUp概述16
1.1.1 SketchUp的应用领域16
1.1.2 SketchUp的特点16
技术专题:SketchUp软件与3ds Max软件、AutoCAD软件的区别18
1.2 SketchUp的安装与卸载18
1.2.1安装SketchUp的系统需求18
1.2.2实战——安装SketchUp 8.019
1.2.3实战——卸载SketchUp 8.021
1.3 SketchUp 8.0的界面21
技术专题:选择单位为毫米的模板21
1.3.1标题栏22
1.3.2菜单栏22
技术专题:设置文件自动备份22
1.3.3实战——将设定好的场景设置为模板28
1.3.4工具栏28
技术专题:保存工具栏位置28
1.3.5绘图区28
1.3.6数值控制框29
1.3.7状态栏29
1.3.8窗口调整柄29
1.3.9实战——在Google地图中预览模型场景29
1.4优化设置工作界面30
1.4.1设置场景信息30
技术专题:设置场景的绘图单位为十进制、毫米、精确度为0.00、启用角度捕捉为5°30
1.4.2设置硬件加速32
技术专题:关于OpenGL32
1.4.3设置快捷键33
1.4.4实战——通过光盘提供的SU8.0.dat文件添加快捷键34
1.4.5设置显示风格样式35
1.4.6实战——为模型添加水印39
1.4.7设置天空、地面与雾效40
1.4.8实战——创建颜色渐变的天空41
1.5设置坐标系42
1.5.1重设坐标轴42
1.5.2对齐42
1.5.3显示/隐藏坐标轴43
1.5.4日光朝北工具栏43
1.6在界面中查看模型44
1.6.1使用相机工具栏查看44
1.6.2使用漫游工具栏查看45
技术专题:关于相机焦距45
1.6.3实战——使用漫游工具体验建筑空间46
1.6.4使用视图工具栏查看47
技术专题:关于相机焦距48
1.6.5查看模型的阴影48
技术专题:显示场景冬至日的光影效果49
1.7本章小结50
1.8课后练习50
1.8.1课后练习——为模型添加Google照片纹理50
1.8.2课后练习——为场景添加特定颜色的雾化效果51
第2章 图形的绘制与编辑52
2.1选择图形与删除图形52
2.1.1选择图形52
2.1.2实战——用窗选方法选择需要的几栋建筑54
2.1.3实战——用框选方法选择场景中的所有物体54
2.1.4取消选择54
2.1.5删除图形54
2.2基本绘图工具55
2.2.1矩形工具55
技术专题:如何在SketchUp中准确设定物体的尺寸55
2.2.2线工具56
2.2.3圆工具57
技术专题:如何修改圆或圆弧的半径、圆的边数58
2.2.4圆弧工具58
2.2.5实战——创建儿童木马59
2.2.6多边形工具61
2.2.7实战——使用多边形工具绘制六边形61
2.2.8徒手画笔工具62
2.2.9实战——绘制模度尺62
2.2.10综合实例——创建景观路灯63
2.3基本编辑方法64
2.3.1面的推/拉64
2.3.2实战——创建办公桌65
2.3.3实战——创建电视柜68
2.3.4实战——创建建筑封闭阳台70
2.3.5实战——创建建筑凸窗72
2.3.6实战——创建建筑入口73
2.3.7物体的移动/复制75
技术专题:如何编辑面或者线上的某一个点76
2.3.8实战——创建鞋柜76
2.3.9实战——创建方形吊灯78
2.3.10实战——创建玻璃幕墙80
2.3.11实战——创建简单的建筑单体82
2.3.12实战——创建路边停车位84
2.3.13实战——创建景观廊架85
2.3.14实战——创建高架道桥86
2.3.15物体的旋转88
2.3.16实战——创建垃圾桶89
2.3.17实战——创建百叶窗90
2.3.18图形的路径跟随91
2.3.19实战——创建冰棒树93
2.3.20实战——创建罗马柱94
2.3.21实战——创建花型抱枕95
2.3.22实战——创建装饰画96
2.3.23物体的缩放98
2.3.24实战——创建鸡蛋99
2.3.25实战——创建木藤沙发100
2.3.26实战——创建围墙101
2.3.27图形的偏移复制102
2.3.28实战——创建客厅茶几102
2.3.29实战——创建建筑老虎窗104
2.3.30模型交错105
技术专题:关于布尔运算106
2.3.31实战——创建曲面玻璃幕墙106
2.3.32实战——创建建筑转角飘窗107
2.3.33实体工具栏108
2.3.34实战——创建镂空景墙109
2.3.35柔化边线110
2.3.36实战————对茶具模型进行柔化处理111
2.3.37照片匹配112
2.3.38实战——根据照片匹配建筑模型112
2.3.39综合实例——创建建筑半圆十字拱顶113
技术专题:创建建筑十字尖形拱顶116
2.3.40综合实例——创建水管接口116
2.3.41综合实例——创建中式景观亭118
2.4模型的测量与标注121
2.4.1测量距离121
2.4.2实战——使用测量工具进行全局缩放121
2.4.3测量角度121
2.4.4实战——使用角度捕捉工具移动钟表时针位置122
2.4.5标注尺寸123
2.4.6标注文字124
2.4.7实战——创建建筑内部墙体并进行标注124
2.4.8 3D文字125
2.4.9实战——为某校大门添加学校名称125
2.5辅助线的绘制与管理126
2.5.1绘制辅助线126
2.5.2实战——使用辅助线精确移动复制物体126
2.5.3管理辅助线126
2.5.4导出辅助线127
2.6本章小结127
2.7课后练习127
2.7.1课后练习——创建欧式景观亭127
2.7.2课后练习——创建花瓣状建筑屋顶127
第3章 图层的运用及管理128
3.1图层管理器128
3.1.1图层管理器详解128
3.1.2实战——新建图层129
3.2图层工具栏129
3.3图层属性129
3.3.1图层属性概述129
3.3.2实战——将导入的图像进行分图层130
3.4本章小结131
第4章 材质贴图132
4.1默认材质132
4.2材质编辑器132
4.2.1选择选项卡133
4.2.2实战——提取场景中的材质并填充134
技术专题:如何保存场景中的材质以便下次使用135
4.2.3编辑选项卡136
技术专题:如何编辑面或者线上的某一个点136
4.3填充材质137
4.4贴图的运用137
4.4.1实战——创建藏宝箱的箱体贴图137
4.4.2实战——创建笔记本电脑贴图139
4.4.3实战——创建DVD机贴图141
4.4.4实战——创建鱼缸贴图143
4.4.5实战——创建城市道路贴图144
4.4.6综合实例——创建坡屋顶欧式建筑贴图146
4.5贴图坐标的调整147
4.5.1锁定别针模式148
4.5.2自由别针模式149
4.5.3实战——调整中心广场的铺地贴图149
4.6贴图的技巧150
4.6.1转角贴图150
4.6.2实战——展览馆转角贴图制作150
4.6.3实战——创建珠宝箱贴图152
4.6.4实战——创建绿篱153
4.6.5圆柱体的无缝贴图154
4.6.6实战——创建悠嘻猴笔筒贴图154
4.6.7投影贴图156
4.6.8实战——将遥感图像赋予地形模型156
4.6.9实战——创建魔毯金字塔贴图157
4.6.10球面贴图158
4.6.11实战——创建玻璃球贴图158
技术专题:创建地球仪160
4.6.12 PNG贴图160
4.6.13实战——制作PNG贴图160
4.6.14实战——制作夜景灯光贴图166
4.6.15实战——制作规划场地贴图169
4.6.16实战——为建筑玻璃幕墙赋予城市贴图170
4.6.17实战——创建建筑阳台栏杆171
4.6.18实战——创建二维仿真树木组件173
4.6.19实战——创建二维仿真树丛组件175
4.6.20实战——创建二维色块树木组件177
4.6.21实战——为水池添加水草贴图178
4.6.22综合实例——创建三维树木组件180
4.6.23综合实例——创建流水水龙贴图182
4.6.24综合实例——创建360°全景天空184
4.6.25综合实例——创建颜色渐变的山体贴图187
4.7本章小结190
4.8课后练习190
4.8.1课后练习——创建古建窗户贴图190
4.8.2课后练习——创建喷泉190
第5章 群组与组件192
5.1群组192
5.1.1创建群组192
技术专题:群组的优势192
5.1.2编辑群组192
5.1.3为组赋材质194
5.2组件195
技术专题:组件的优势195
技术专题:群组与组件的关系195
5.2.1制作组件195
5.2.2实战——制作建筑立面的开口窗组件197
5.2.3插入组件198
5.2.4实战——制作道路旁的行道树199
5.2.5编辑组件200
5.2.6实战——对值班室进行镜像复制204
5.2.7动态组件204
5.3本章小结207
第6章 页面与动画208
6.1页面及页面管理器208
6.1.1页面及页面管理器详解208
6.1.2实战——为场景添加多个页面209
6.2动画210
6.2.1幻灯片演示210
技术专题:选择单位为毫米的模板210
6.2.2导出AVI格式的动画211
6.2.3实战——导出动画212
技术专题:导出动画的注意事项212
6.3制作方案展示动画213
6.3.1方案展示动画概述213
6.3.2实战——制作阴影动画213
6.4使用Premiere软件编辑动画214
6.4.1打开Premiere214
6.4.2设置预设方案214
6.4.3将AVI文件导入Premiere215
6.4.4在时间轴上衔接215
6.4.5制作过渡特效216
6.4.6动态滤镜217
6.4.7编辑声音217
6.4.8添加字幕218
6.4.9保存与导出219
6.5使用Premiere软件编辑动画220
6.5.1批量导出页面的作用220
6.5.2实战——批量导出页面图像220
6.6本章小结221
第7章 剖切平面222
7.1创建剖面222
7.2编辑剖面223
7.2.1剖面工具栏223
7.2.2移动和旋转剖面223
7.2.3翻转剖切方向224
7.2.4激活剖面224
7.2.5将剖面对齐到视图224
7.2.6创建剖切口群组225
7.3导出剖面225
7.3.1剖面的导出类型225
7.3.2实战——将剖面导出为DXF格式文件225
7.4制作剖面动画226
7.4.1剖面动画概述226
7.4.2实战——制作剖切动画(生长动画)226
7.5本章小结227
第8章 沙盒——工具228
8.1沙盒工具栏228
8.1.1从等高线工具228
8.1.2实战——使用从等高线工具绘制地形228
8.1.3从网格工具229
8.1.4实战——使用从网络工具绘制网格平面229
8.1.5曲面拉伸工具230
8.1.6实战——使用曲面拉伸工具拉伸网格230
8.1.7水印工具231
8.1.8实战——使用水印工具创建坡地建筑基底面231
8.1.9投影工具232
8.1.10实战——使用投影工具创建山地道路233
8.1.11添加细节工具233
8.1.12翻转边线工具233
8.1.13实战——使用翻转边线工具改变地形坡向233
8.1.14综合实例——创建张拉膜234
8.2其他创建地形的几种方法236
8.2.1实战——使用推/拉工具创建阶梯状地形236
8.2.2实战——与湘源控规结合根据高程点创建地形237
8.3本章小结239
8.4课后练习239
8.4.1课后练习——创建遮阳伞239
8.4.2课后练习——结合GIS生成山体240
第9章 插件的利用242
9.1插件的获取和安装242
9.1.1插件的获取和安装概述242
9.1.2实战——安装插件242
9.2建筑插件集244
9.2.1实战——安装SUAPP插件244
9.2.2 SUAPP插件的增强菜单244
9.2.3 SUAPP插件的基本工具栏245
9.2.4右键扩展菜单245
9.2.5实战——使用线面工具制作窗帘245
9.2.6综合实例——结合绘螺旋线命令创建旋转楼梯246
9.3标注线头插件249
9.3.1标注线头插件概述249
9.3.2实战——使用Label Stray Lines插件标注图形的断头线249
9.4焊接对象插件249
9.5拉伸线插件250
9.5.1拉伸线插件概述250
9.5.2实战——结合拉伸线命令快速拉伸室内墙体250
9.6沿路径复制插件251
9.7曲面建模插件252
9.8组合表面推拉插件253
9.8.1组合表面推拉插件详解253
9.8.2实战——结合拉伸线命令快速拉伸室内墙体253
9.9表面细分/光滑插件255
9.9.1实战——创建石头257
9.9.2实战——创建汤勺258
9.9.3实战——创建抱枕260
9.9.4制作墙体劈裂效果261
9.9.5综合实例——创建沙发凳262
9.10自由变形插件264
9.10.1实战——创建草丛265
9.10.2综合实例——创建莲花状喷泉266
9.11倒圆角插件269
9.11.1实战——创建双人床269
9.11.2综合实例——创建石拱桥271
9.12日照大师插件273
9.12.1日照大师特点273
9.12.2安装与配置273
9.12.3参数设置274
9.12.4日照分析275
9.12.5实战——计算小区日照276
9.13本章小结277
9.14课后练习277
9.14.1课后练习——创建窗帘277
9.14.2课后练习——创建客厅沙发277
第10章 文件的导入与导出278
10.1 AutoCAD文件的导入与导出278
10.1.1导入DWG/DXF格式的文件278
10.1.2实战——导入DWG格式和DXF格式文件278
10.1.3实战——导入户型平面图并快速拉伸多面墙体279
10.1.4导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件280
10.1.5实战——将文件导出为DWG和DXF格式的二维矢量图280
技术专题:“DWG/DXF消隐线选项”对话框参数详解281
10.1.6导出DWG/DXF格式的3D模型文件281
10.2二维图像的导入与导出282
10.2.2实战——导入选定图片282
技术专题:改变图像高宽比283
技术专题:缩小图像文件大小283
10.2.3导出图像283
技术专题:如何导出高质量的位图283
技术专题:关于Piranesi软件和Epix文件的导出事项285
10.3三维模型的导入与导出285
10.3.1导入3DS格式的文件285
10.3.2导出3DS格式的文件286
技术专题:导出3DS格式文件的问题和限制286
10.3.3导出VRML格式的文件287
10.3.4导出OBJ格式的文件288
10.4本章小结288
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