图书介绍

巧夺天工 3ds Max 2008+VRay建筑效果图渲染完全攻略【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

巧夺天工 3ds Max 2008+VRay建筑效果图渲染完全攻略
  • 席宏伟,李志国,钟新安等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302197508
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:309页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 2008、VRay

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图书目录

第1篇 基础篇2

第1章 VRay基础2

1.1 VRay简介2

1.2 VRay渲染参数3

1.2.1 帧缓冲区卷展栏3

1.2.2 全局开关卷展栏5

1.2.3 图像采样卷展栏6

1.2.4 间接照明卷展栏8

1.2.5 发光贴图卷展栏10

1.2.6 灯光缓冲卷展栏12

1.2.7 全局光子贴图卷展栏13

1.2.8 系统卷展栏15

1.2.9 其他卷展栏16

1.3 VRay材质介绍21

1.3.1 VRayMtl材质22

1.3.2 VR灯光材质26

1.3.3 VR材质包裹器27

1.3.4 VRay贴图28

1.3.5 VRay灯光34

1.3.6 VRay太阳光36

第2章 细节处理特技——焦散36

2.1 焦散概述38

2.2 制作啤酒效果39

2.2.1 选择焦散物体39

2.2.2 设置基本照明40

2.2.3 创建光源41

2.2.4 创建焦散41

2.2.5 调整焦散质量42

2.3 制作门把手43

2.3.1 激活对象焦散43

2.3.2 设置基本照明43

2.3.3 创建焦散光源44

2.3.4 创建焦散45

2.3.5 最终渲染输出46

第3章 后现代灯具设计——光线追踪研究46

第2篇 渲染测试篇48

3.1 VRay渲染常识48

3.1.1 单位设置48

3.1.2 指定渲染器并更改帧缓冲50

3.2 光线追踪53

3.2.1 光线追踪原理53

3.2.2 光线追踪深度53

3.2.3 追踪加速和全局替换55

3.3 渲染高品质图像57

3.3.1 反锯齿设置57

3.3.2 控制颜色阈值58

第4章 夕阳西下——灯光测试58

4.1 全局照明的测试60

4.2 天空光的测试62

4.3 日光系统测试64

4.4 提高全局照明65

第5章 教学楼——日光表现65

第3篇 室外篇72

5.1 设置全局照明72

5.2 添加材质75

5.2.1 制作玻璃材质75

5.2.2 制作大楼材质76

5.2.3 制作花坛材质77

5.2.4 制作立柱和教学楼材质78

5.2.5 制作铝合金和反光塑料材质80

5.2.6 制作台阶及草地材质81

5.2.7 制作石头小路84

5.2.8 制作树木和人物材质87

5.2.9 制作其他材质92

5.3 调整和输出96

5.4 后期制作99

第6章 金祥港湾假日酒店——夜景表现99

6.1 渲染测试设置105

6.2 制作主要材质108

6.2.1 制作木纹材质108

6.2.2 制作霓虹材质109

6.2.3 制作窗户玻璃111

6.3 完善场景照明112

6.3.1 创建走廊灯光112

6.3.2 创建射灯113

6.3.3 创建壁灯114

6.3.4 创建室内灯光115

6.3.5 创建其他灯光116

6.3.6 最终渲染117

6.4 后期合成119

6.4.1 添加院内植物119

6.4.2 添加院外植物121

第7章 东欧风情——室外别墅表现121

7.1 测试渲染设置124

7.2 制作建筑材质127

7.2.1 毛石墙体127

7.2.2 瓦片和玻璃材质129

7.2.3 其他材质131

7.3 完善场景133

7.3.1 制作VRay代理133

7.3.2 添加植物并制作材质134

7.3.3 添加其他物体136

7.4 最终渲染和后期处理139

第8章 现代简约客厅——材质表现139

第4篇 室内篇143

8.1 了解场景143

8.2 制作材质145

8.2.1 木地板材质145

8.2.2 壁纸和装饰画材质146

8.2.3 植物和瓷瓶材质148

8.2.4 电视机材质149

8.2.5 客桌材质151

8.2.6 水果材质153

8.2.7 酒杯和酒水材质157

8.2.8 酒瓶材质158

8.2.9 沙发材质160

8.2.10 地毯材质162

8.3 最终渲染164

第9章 经典欧式餐厅——材质表现164

9.1 了解场景166

9.2 制作材质168

9.2.1 窗帘材质168

9.2.2 金属窗架170

9.2.3 地板材质170

9.2.4 植物材质171

9.2.5 主要家具材质173

9.2.6 餐具材质175

9.2.7 糕点材质177

9.2.8 镜框和镜面材质179

9.2.9 蜡烛、灯泡和水晶材质180

9.2.10 书籍材质182

9.3 完善效果184

第10章 温馨卧室——灯光表现184

10.1 了解场景186

10.2 创建灯光188

10.2.1 制作台灯188

10.2.2 制作灯带189

10.2.3 制作筒灯191

10.2.4 制作照明灯195

10.3 最终输出196

第11章 海滨别墅197

11.1 创建模型197

11.1.1 制作墙壁198

11.1.2 制作地板及玻璃201

11.1.3 制作柱子及二楼202

11.1.4 制作栏杆和房间203

11.1.5 制作窗户框和扶手205

11.1.6 制作其他物体208

11.2 制作光照效果209

11.3 制作材质212

11.3.1 制作墙壁材质212

11.3.2 制作玻璃213

11.3.3 制作木料215

11.3.4 制作门把手和栏杆218

11.3.5 制作门框和窗户框220

11.3.6 赋予其他物体材质222

11.3.7 制作窗户框223

11.3.8 制作树木材质224

11.3.9 制作沙滩226

11.3.10 进行最终调整227

11.4 后期合成229

第12章 现代经典装饰233

12.1 创建模型233

12.1.1 创建房体234

12.1.2 创建其他模型238

12.2 测试渲染和灯光布置243

12.2.1 创建壁灯243

12.2.2 创建主光源245

12.2.3 创建灯带247

12.3 制作材质248

12.3.1 石材地板248

12.3.2 餐椅和沙发材质249

12.3.3 电视屏和灯罩材质252

12.3.4 高级塑料和艺术陶瓷材质253

12.3.5 彩色水晶灯材质257

12.4 最终渲染和后期处理258

第13章 常见VRay材质实现方法258

13.1 6种玻璃材质260

13.1.1 清玻的实现方法260

13.1.2 制作磨砂玻璃262

13.1.3 制作有色玻璃263

13.1.4 制作水纹玻璃264

13.1.5 制作冰裂玻璃266

13.1.6 制作复合纹理玻璃268

13.2 3种金属材质270

13.2.1 抛光金属材质270

13.2.2 磨砂金属材质271

13.2.3 腐蚀金属材质272

13.3 逼真地毯材质274

13.4 皮革材质276

13.5 布料材质278

13.6 瓷器材质280

13.6.1 光滑瓷器280

13.6.2 纹理瓷器282

13.7 塑料材质284

13.7.1 镜面塑料284

13.7.2 半透明塑料285

附录 VRay疑难问题解答附录A 渲染问题解答288

附录B 材质问题解答294

附录C 灯光和摄像机问题解答295

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