图书介绍

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文化产业读本
  • 陈少峰著 著
  • 出版社: 北京:金城出版社
  • ISBN:9787802512153
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:334页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:355页
  • 主题词:文化-产业-研究-中国

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图书目录

第1章 文化面面观1

一、文化多样性1

二、文化的历史积淀及其层次区分5

三、文化活动的层次性8

四、文化核心的变革及其层次12

五、常见的误区16

第2章 当代中国文化及其走向19

一、文化转向19

二、发展前瞻22

三、教育促进文化发展25

四、常见的误区27

第3章 核心价值与公民文化29

一、核心价值29

二、政治文化33

三、公民文化素质37

四、公民文化发展40

五、常见的误区43

第4章 文化创造力与文化软实力47

一、文化创造力47

二、文化软实力49

三、提升文化软实力需要处理的几个关系51

四、文化走出去54

五、常见的误区59

第5章 文明的冲突61

一、冲突的根源61

二、冲突的几种格局及其应对64

三、中国崛起的形象塑造65

四、关于国家文化安全的思考68

五、文化与中国发展模式71

六、普世价值的问题73

七、常见的误区74

第6章 精英文化与大众文化77

一、精英文化77

二、大众文化80

三、青少年文化82

四、生活方式与人生价值86

五、常见的误区90

第7章 传统文化的继承与发展93

一、传统文化93

二、创造性的继承与发展96

三、保护传统文化要处理好几个关系99

四、传统文化与现代管理智慧101

五、传统继承与对外开放102

六、常见的误区104

第8章 文化立法与文化体制改革107

一、文化立法与政策107

二、文化体制改革110

三、公共文化服务112

四、三农问题与乡村文化建设114

五、常见的误区115

第9章 文化批评与媒体传播119

一、文化批评119

二、媒体传播122

三、新媒体文化124

四、常见的误区125

第10章 社会文化与生活文化127

一、社会制度127

二、社会文化128

三、基本价值与文化130

四、生活质量与人际关系131

五、生活的艺术132

六、常见的误区133

第11章 艺术与艺术设计135

一、文化与艺术135

二、艺术设计136

三、艺术设计产业138

四、常见的误区139

第12章 文化人才培养141

一、人力资源的本质141

二、文化人才培养143

三、人才培养的举措145

四、常见的误区147

第13章 城市文化149

一、城市形象149

二、城市文化产业151

三、城市的经济与文化153

四、文化强市154

五、常见的误区156

第14章 企业文化157

一、建设企业文化的意义157

二、好的企业文化158

三、企业文化的层次性160

四、企业文化建设的程序161

五、文化企业的企业文化164

六、常见的误区166

第15章 经济发展与文化发展167

一、文化与经济互动167

二、经济与文化发展的新战略170

三、文化与中国的制造业171

四、道德与经济可持续发展173

五、行政干预的文化174

六、发展文化产业176

七、常见的误区177

第16章 文化产业的特性179

一、文化产业与创意产业179

二、文化产业的内在特性180

三、文化产业的学科分解183

四、其他关联性条件184

五、常见的误区185

第17章 政府的文化产业发展战略189

一、文化产业发展趋势189

二、国家文化产业战略192

三、区域文化产业战略194

四、政府工作方式的转变195

五、常见的误区197

第18章 文化企业发展战略199

一、企业战略的基础199

二、产业趋势分析200

三、核心竞争力201

四、发展战略203

五、文化企业的二次创业204

六、常见的误区206

第19章 文化产业商机与商业模式207

一、商业模式要义207

二、商机与商业模式209

三、青少年的娱乐与生活方式的变化212

四、好的商业模式213

五、商业模式创新216

六、常见的误区218

第20章 文化产业的商业模式及其创新221

一、文化产业商业模式的形态221

二、文化产业商业模式创新227

三、常见的误区230

第21章 内容产业的创意规律231

一、内容为王231

二、文化内容创意的规律234

三、常见的误区237

第22章 活动经济与文化旅游239

一、活动经济的特点239

二、文化旅游资源的拓展242

三、会展、活动与城市旅游战略244

四、文化旅游创新的商业模式246

五、常见的误区249

第23章 动漫产业251

一、概观251

二、动漫的文化基础253

三、动画电影与中国电影产业255

四、中国动漫产业的难题257

五、扶持动漫企业融资260

六、网络游戏261

七、常见的误区262

第24章 传统媒体产业263

一、挑战与商业模式创新263

二、电视及其产业链264

三、出版产业269

四、广告产业新趋势271

五、常见的误区273

第25章 因特网与手机内容产业275

一、信息技术与生活方式的互动275

二、数字内容产业277

三、因特网媒体产业281

四、手机内容产业282

五、内容健康与内容创新的双重需求284

六、常见的误区286

第26章 体育娱乐产业287

一、体育产业新时代287

二、体育产业发展战略289

三、体育事业改革促进体育产业发展291

四、体育营销293

五、常见的误区295

第27章 文化产业集聚园297

一、文化产业集聚园的特性297

二、文化集聚与文化产业集聚298

三、园区的产业链经营300

四、提升型产业园及其案例设计301

五、需要重视的问题303

六、常见的误区305

第28章 文化与文化产业的国际借鉴307

一、文化管理307

二、文化产业与政府作为308

三、各类文化的共生与发展310

四、专业化与国际化311

五、常见的误区313

第29章 艾智对话录315

对话一:文化批评家315

对话二:情结317

对话三:不满意分子319

对话四:周杰伦与《牡丹亭》321

对话五:狮子龙322

对话六:容器脑袋324

对话七:国学企业家325

对话八:动漫热326

对话九:媒体的极端主义328

对话十:遐想329

后记333

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