图书介绍
Javafx本质论【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- (美)GailAnderson,PaulAnderson编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115211415
- 出版时间:2009
- 标注页数:314页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:333页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第1章 JavaFX入门1
1.1 什么是JavaFX1
1.2 JavaFX Bundle2
1.2.1 JavaFX SDK2
1.2.2 NetBeans IDE3
1.2.3 JavaFX Production Suite3
1.3 获取JavaFX3
1.3.1 创建NetBeans项目4
1.3.2 编辑JavaFX源代码7
1.3.3 编译并运行8
1.3.4 执行模型8
第2章 JavaFX初体验11
2.1 JavaFX简介11
2.2 GuitarTuner12
2.2.1 场景图比喻12
2.2.2 分层场景图14
2.3 JavaFX程序结构14
2.3.1 Stage和Scene14
2.3.2 对象字面值16
2.4 JavaFX主要特性16
2.4.1 类型推断17
2.4.2 字符串17
2.4.3 形状17
2.4.4 序列18
2.4.5 调用Java API19
2.4.6 扩展CustomNode20
2.4.7 几何图形系统21
2.4.8 布局/组21
2.4.9 JavaFX脚本工件21
2.5 获得漂亮的外观22
2.5.1 渐变22
2.5.2 颜色24
2.5.3 圆角矩形26
2.5.4 DropShadow27
2.6 执行任务27
2.6.1 绑定28
2.6.2 鼠标事件29
2.6.3 动画29
2.7 GuitarTuner的源代码32
第3章 JavaFX语言39
3.1 变量和类型39
3.1.1 JavaFX类型40
3.1.2 输出变量42
3.1.3 伪变量43
3.2 运算符43
3.2.1 算术运算符43
3.2.2 赋值运算符44
3.2.3 一元运算符44
3.2.4 关系运算符44
3.2.5 逻辑运算符45
3.2.6 instanceof运算符45
3.3 表达式45
3.3.1 块表达式46
3.3.2 if表达式46
3.3.3 for表达式47
3.3.4 while表达式47
3.3.5 break和continue48
3.3.6 绑定表达式48
3.3.7 双向绑定49
3.4 序列49
3.4.1 序列字面值49
3.4.2 输出序列50
3.4.3 使用for创建序列51
3.4.4 访问序列中的项52
3.4.5 在序列中插入项52
3.4.6 从序列中删除项53
3.4.7 比较序列54
3.4.8 序列子集54
3.4.9 谓词54
3.4.10 绑定序列55
3.5 函数56
3.5.1 定义函数56
3.5.2 向函数传递参数56
3.5.3 从函数返回值57
3.5.4 绑定函数调用57
3.5.5 绑定函数58
3.5.6 程序参数59
3.5.7 函数类型59
3.6 类和对象61
3.6.1 类62
3.6.2 对象字面值62
3.6.3 使用public-init63
3.6.4 init块64
3.6.5 使用public-read64
3.6.6 使用this65
3.6.7 使用null66
3.6.8 使用Java对象66
3.6.9 与对象字面值绑定67
3.6.10 覆盖绑定69
3.7 继承69
3.7.1 覆盖函数69
3.7.2 使用super70
3.7.3 postinit块71
3.7.4 抽象基类72
3.7.5 as运算符73
3.7.6 混入继承74
3.8 触发器76
3.8.1 与变量一起使用的on replace77
3.8.2 与序列一起使用的on replace77
3.8.3 与isInitialized一起使用的on replace78
3.8.4 与绑定一起使用的on replace79
3.9 脚本文件和包79
3.9.1 变量作用域80
3.9.2 函数作用域80
3.9.3 脚本文件80
3.9.4 访问修饰符81
3.9.5 包82
3.10 异常处理83
3.10.1 tyy、catch、finally84
3.10.2 抛出异常85
3.11 JavaFX关键字85
第4章 图形对象87
4.1 设置Stage87
4.1.1 场景88
4.1.2 Node88
4.1.3 光标92
4.1.4 Group94
4.1.5 CustomNode94
4.2 形状95
4.2.1 矩形98
4.2.2 圆98
4.2.3 椭圆99
4.2.4 弧99
4.2.5 多边形100
4.2.6 二次曲线100
4.2.7 三次曲线101
4.2.8 直线101
4.2.9 折线102
4.2.10 SVGPath102
4.2.11 ShapeIntersect/ShapeSubtract104
4.2.12 Text106
4.3 Path107
4.4 布局组件110
4.4.1 HBox和VBox110
4.4.2 Flow和Tile112
4.4.3 Stack114
4.5 几何体115
4.5.1 Point2D115
4.5.2 Bounds/Rectangle2D115
4.5.3 边界矩形116
第5章 用户界面组件119
5.1 JavaFX UI控件119
5.1.1 TextBox119
5.1.2 UI组件121
5.1.3 Popup窗口123
5.2 Swing组件124
5.2.1 SwingButton125
5.2.2 SwingCheckBox125
5.2.3 SwingComboBox126
5.2.4 SwingComboBoxItem126
5.2.5 SwingIcon127
5.2.6 SwingLabel127
5.2.7 SwingScrollPane128
5.2.8 SwingList128
5.2.9 SwingListItem128
5.2.10 SwingRadioButton130
5.2.11 SwingToggleButton131
5.2.12 SwingToggleGroup131
5.2.13 SwingSlider131
5.2.14 SwingTextField131
5.3 Swing示例132
5.3.1 比萨是圆形的132
5.3.2 馅料是圆形的134
5.3.3 用SwingRadioButton选择比萨大小135
5.3.4 用SwingCheckBox选择馅料136
5.3.5 通过绑定函数和绑定实现集成137
5.4 创建可换肤的组件138
5.4.1 CSS138
5.4.2 可换肤的TextButton组件142
5.4.3 可换肤的ChoiceDialog组件148
第6章 JavaFX应用程序剖析157
6.1 Piano项目157
6.2 PianoKey组件158
6.2.1 PianoKey类159
6.2.2 WhiteKey子类160
6.2.3 单键应用程序163
6.2.4 子类BlackKey165
6.2.5 两键应用程序167
6.3 构建键盘169
6.4 SwingButton和动画172
6.5 添加帮助和改进视觉效果177
6.6 Piano项目的源代码182
第7章 动画193
7.1 时间轴194
7.1.1 动画基础:移动对象196
7.1.2 动画多个目标198
7.1.3 分别动画多个目标199
7.1.4 动画组201
7.1.5 动画和绑定204
7.2 时间轴的action属性205
7.2.1 使用action属性数字钟显示206
7.2.2 使用action属性进度条207
7.3 变换211
7.3.1 变换基础:简单运动212
7.3.2 ScaleTransition213
7.3.3 旋转和淡出淡入变换214
7.3.4 复合变换217
7.4 路径动画219
7.4.1 创建路径219
7.4.2 PathTransition221
7.5 滑坡与梯子223
7.5.1 PathBall类(PathBall.fx)224
7.5.2 主程序(Main.fx)227
第8章 使用图像233
8.1 使用Image233
8.2 使用ImageView236
8.2.1 缩放240
8.2.2 变换和效果展示242
8.3 构建照片墙246
8.4 鼠标拖放252
8.5 动画照片传送带256
8.5.1 照片传送带场景图257
8.5.2 CarouselPhoto动画257
8.5.3 CarouselPhoto自定义节点258
8.5.4 Carousel自定义节点261
8.5.5 CarouselImage类264
8.5.6 主脚本264
第9章 Web服务267
9.1 JavaFX的pull解析器267
9.1.1 XML解析268
9.1.2 JSON解析274
9.1.3 动画照片传送带276
9.2 JavaFX HttpRequest277
9.3 Flickr:有趣的照片281
9.3.1 Flickr281
9.3.2有趣的照片282
9.4 Flickr:搜索标签289
9.5 Flickr:获取用户照片292
第10章 移动应用程序295
10.1 JavaFX Mobile295
10.1.1 移动模拟器297
10.1.2 显示环境299
10.1.3 变更方向301
10.1.4 鼠标事件和键盘事件303
10.1.5 用户输入305
10.2 让JavaFX应用程序在移动环境中运行306
10.2.1 检测移动环境307
10.2.2 检测方向变更308
10.2.3 减少图像的数量和大小308
10.2.4 调整动画309
10.3 仅针对移动设备的应用程序310
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