图书介绍
10天做好App Corona SDK手机游戏开发攻略【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 魏巍著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122231697
- 出版时间:2016
- 标注页数:296页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:310页
- 主题词:移动电话机-应用程序-程序设计
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图书目录
1 Corona SDK简介、下载与安装2
1-1 Corona SDK的简介2
1-2 下载与安装Corona SDK3
学到了什么10
2 第一个Corona SDK的程序Hello World12
2-1 如何打开Corona SDK的范例12
2-2 用文本编辑器打开Corona SDK的程序14
2-3 编辑Corona SDK的程序16
学到了什么18
3 快乐木琴20
3-1 分析程序:小木琴就是这样做出来的20
3-2 如何制作按钮22
3-3 摆放按键位置28
3-4 播放音乐基础30
3-5 简单又实用的对象摆放工具:Gumbo33
学到了什么37
4 程序基础40
4-1 变量40
4-2 运算符号42
4-3 流程控制45
4-4 函数48
4-5 表格(table)54
学到了什么61
5 显示物件的10个关卡64
5-1 关卡1:如何读入图片文件,并且显示在屏幕上64
5-2 关卡2:如何改变图形的位置65
5-3 关卡3:如何去除状态栏66
5-4 关卡4:如何支持iPhone468
5-5 关卡5:图层的概念72
5-6 关卡6:变更图层、放大缩小与旋转73
5-7 关卡7:透明度和显示74
5-8 关卡8:如何批注76
5-9 关卡9:显示群组(display Group)77
5-10 关卡10:利用程序代码画图79
学到了什么83
6 奔跑的汽车86
6-1 移动图像86
6-2 手势判断91
6-3 背景滚动条效果制作97
6-4 动画播放101
6-5 简单场景制作——游戏菜单103
学到了什么106
7 育儿救星109
7-1 分析程序:育儿救星是这样做出来的109
7-2 如何支持iPhone5113
7-3 界面制作117
7-4 加上装饰图层(decoLayer)124
7-5 触控功能制作126
7-6 触控处理128
7-7 欢迎来到物理引擎(physics)世界136
7-8 施力在物体的方式139
7-9 碰撞侦测140
7-10 播放背景音乐141
学到了什么143
8 实机测试与上架146
8-1 准备显示图文件146
8-2 设定build.settings文件148
8-3 Android各种设定值150
8-4 iPhone各种设定值150
8-5 程序显示名称支持多语系152
8-6 在iPhone上做实机测试154
8-7 在Android手机上做实机测试181
8-8 上架到苹果App Store182
8-9 上架到Google的Play Store190
学到了什么195
9 台湾铁路通199
9-1 分析程序:“台湾铁路通”就是这样做出来的199
9-2 storyboard函数库201
9-3 程序解析:程序的进入点——main.lua203
9-4 程序解析:游戏说明页面——howtoplay.lua204
9-5 程序解析:游戏菜单页面——covermenu.lua208
9-6 程序解析:游戏主体页面——gameplay.lua215
9-7 程序解析:高分排行页面——highscore.lua256
9-8 程序解析:铁道信息页面——railinfo.lua261
9-9 程序解析:更多游戏页面——moreapp.lua264
学到了什么271
10 继续学习规划274
10-1 Corona SDK内的范例程序代码介绍274
10-2 到Corona SDK官网挖宝276
10-3 各种网络上的学习资源278
学到了什么281
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