图书介绍
新编AutoCAD 2004中文版教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 文雨主编 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502760652
- 出版时间:2004
- 标注页数:286页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:299页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材
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图书目录
第1章 初识AutoCAD20041
1.1 启动AutoCAD20041
1.1.1 创建新图形1
目录1
1.1.2 打开图形文件2
1.1.3 存储图形文件3
1.2 认识AutoCAD2004工作界面3
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏3
1.2.2 绘图区域与坐标系图标4
1.2.3 命令窗口及文本窗口5
1.2.4 状态栏与快捷菜单5
1.3.1 使用命令6
1.2.5 工具选项板窗口6
1.3 使用命令与系统变量6
1.3.2 使用命令窗口7
1.3.3 使用文本窗口7
1.3.4 透明使用命令8
1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做8
1.3.6 从对话框切换到命令行9
1.3.7 使用系统变量9
1.4 图形编辑初步10
1.4.1 选择对象的简单方法10
1.4.2 删除对象10
1.4.3 使用帮助10
1.5 配置绘图环境11
1.7 思考与练习12
1.6 本章小结12
第2章 绘制简单平面图形13
2.1 绘制直线、射线和构造线13
2.1.1 直线绘制要点13
2.1.2 射线与构造线绘制要点13
2.2 绘制圆和圆弧14
2.2.1 绘制圆的各种方法15
2.2.2 绘制圆弧的各种方法15
2.3 绘制矩形和正多边形17
2.3.1 矩形绘制要点18
2.3.2 正多边形绘制要点18
2.5 创建点对象19
2.4 绘制椭圆和椭圆弧19
2.6 创建修订云线20
2.7 本章小结21
2.8 思考与练习21
第3章 图形管理22
3.1 设置绘图单位与图限22
3.1.1 设置绘图单位22
3.1.2 设置图形界限23
3.2 使用图层管理不同类型的图形元素23
3.2.1 “图层”工具栏与“对象特性”工具栏24
3.2.2 各种图层状态的意义24
3.2.3 创建与删除图层24
3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽25
3.2.5 使用命名图层过滤器26
3.2.6 如何改变图层的状态26
3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层27
3.2.8 如何改变图形对象所在的图层27
3.2.9 如何改变对象的默认属性27
3.2.10 线宽显示控制27
3.2.11 使用图层转换器统一图层标准27
3.3 控制非连续线型外观28
3.4 本章小结29
3.5 思考与练习29
4.1.1 世界坐标系31
4.1 使用坐标系31
第4章 精确绘图31
4.1.2 用户坐标系32
4.1.3 坐标系调整33
4.1.4 保存和恢复命名坐标系34
4.1.5 控制坐标系图标显示34
4.1.6 使用坐标选取点35
4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点36
4.2.1 显示栅格36
4.2.2 设置捕捉37
4.2.3 使用正交模式37
4.3.2 对象捕捉模式详解38
4.3.1 对象捕捉概述38
4.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉38
4.3 捕捉对象上的几何点38
4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式43
4.3.4 设置对象捕捉参数44
4.4 使用对象自动追踪44
4.4.1 极轴追踪与捕捉44
4.4.2 使用对象捕捉追踪49
4.4.3 修改对象自动追踪设置49
4.4.4 使用临时追踪点50
4.5 使用点过滤器进行多点追踪50
4.7 本章小结51
4.8 思考与练习51
4.6 查询距离、面积和点坐标51
第5章 复杂平面对象的绘制53
5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑53
5.1.1 绘制与编辑多段线53
5.1.2 绘制与编辑样条曲线56
5.1.3 绘制与编辑多线58
5.2 创建填充圆环和二维填充曲面61
5.3 创建和编辑面域与边界62
5.3.1 根据对象创建面域63
5.3.2 创建边界63
5.3.3 面域操作63
5.4 徒手绘图64
5.4.1 徒手绘图的步骤64
5.5.1 利用“边界图案填充”对话框创建图案填充65
5.5 创建图案填充65
5.4.2 删除徒手画线65
5.4.3 保持徒手绘图的精度65
5.5.2 利用工具选项板创建图案填充68
5.5.3 通过指定点创建图案填充69
5.5.4 编辑填充图案69
5.5.5 分解图案70
5.5.6 控制图案的边界和类型70
5.6 使用擦除对象71
5.7 本章小结71
5.8 思考与练习71
第6章 控制图形显示73
6.1 缩放和平移图形73
6.1.1 实时缩放和平移73
6.1.3 定义缩放窗口74
6.1.2 显示前一个视图74
6.1.4 使用动态缩放75
6.1.5 按比例缩放视图75
6.1.6 重设视图中心点76
6.1.7 显示图形界限和范围77
6.2 使用命名视图77
6.2.1 保存视图77
6.2.2 恢复命名视图78
6.2.3 重命名和删除命名视图78
6.3 使用平铺视口79
6.3.1 创建多个平铺视口80
6.3.3 在平铺视口中工作81
6.3.2 改变平铺配置81
6.3.4 保存和使用视口配置82
6.4 使用鸟瞰视图83
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口83
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口83
6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态84
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小85
6.5 打开或关闭可见元素85
6.5.1 打开或关闭填充显示85
6.5.2 打开或关闭线宽显示85
6.5.3 打开或关闭文字快速显示85
6.7 思考与练习86
6.6 本章小结86
第7章 图形编辑87
7.1 对象选择方法87
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象87
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象88
7.1.3 使用选择栏选择对象88
7.1.4 密集或重叠对象选择88
7.1.5 从选择集中删除和增加对象89
7.1.6 利用快速选择对话框快速选择多个对象89
7.1.7 使用编组91
7.2 使用夹点编辑92
7.2.2 利用夹点移动对象93
7.2.1 利用夹点拉伸对象93
7.2.4 利用夹点按比例缩放对象94
7.2.5 利用夹点创建镜像对象94
7.2.3 利用夹点旋转对象94
7.2.6 利用夹点复制对象95
7.3 常用的编辑命令95
7.3.1 对象的移动、旋转与对齐95
7.3.2 对象复制、偏移复制、镜像与阵列97
7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放100
7.3.4 对象的打断与分解105
7.3.5 对象的倒角106
7.3.6 对象的圆角107
7.3.8 利用特性匹配复制对象特性109
7.3.7 利用“特性”面板编辑对象特性109
7.3.9 删除对象110
7.3.10 获取绘图数据110
7.4 本章小结110
7.5 思考与练习111
第8章 向图形中添加注释文本112
8.1 文本输入112
8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本112
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行113
文本113
8.1.3 输入特殊符号115
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字116
8.1.4 从外部文件中输入文本116
8.2 创建和使用文本样式117
8.3 文本编辑118
8.3.1 用DDEDIT命令修改文本118
8.3.2 修改文本119
8.3.3 拼写检查119
8.3.4 改变多个文本对象的比例120
8.4 本章小结120
8.5 思考与练习120
第9章 创建标注121
9.1 标注概念121
9.1.1 标注元素121
9.2.1 创建标注样式的步骤122
9.1.2 标注样式122
9.2 创建标注样式122
9.2.2 设置直线和箭头格式124
9.2.3 设置标注文字的格式125
9.2.4 调整标注文字和箭头126
9.2.5 设置主标注单位的格式127
9.2.6 添加换算标注单位128
9.2.7 将公差添加到标注129
9.3 创建标注130
9.3.1 创建线性标注130
9.3.4 创建半径和直径标注131
9.3.3 创建坐标标注131
9.3.2 创建对齐标注131
9.3.5 创建圆心标记和中心线132
9.3.6 创建角度标注132
9.3.7 创建基线和连续标注132
9.3.8 快速标注多个对象133
9.3.9 创建引线和注释134
9.4 添加形位公差136
9.4.1 形位公差符号的意义136
9.4.2 定义和放置形位公差137
9.5.2 倾斜尺寸界线138
9.5.1 标注的关联与更新138
9.5 编辑标注138
9.4.3 编辑形位公差138
9.5.3 调整标注的位置139
9.5.4 编辑标注文字140
9.6 管理标注样式140
9.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式140
9.6.2 比较标注样式140
9.6.3 重命名和删除样式141
9.6.4 应用标注样式141
9.6.5 使用标注样式替代141
9.7 本章小结141
9.8 思考与练习142
10.1.1 定义块143
10.1 块的生成、使用和存储143
第10章 使用块和外部参照143
10.1.2 在图形中使用块144
10.1.3 使用WBLOCK命令存储146
块146
10.2 块属性创建及应用146
10.2.1 创建带有属性的块147
10.2.2 插入带有属性的块148
10.2.3 编辑块属性149
10.2.4 提取属性数据149
10.3 块的编辑和管理150
10.3.1 插入块时块中对象属性的变化150
10.3.2 通过分解块编辑块组成对象151
10.4 使用外部参照152
10.3.3 重新定义块152
10.4.1 插入外部参照153
10.4.2 管理外部参照154
10.4.3 编辑外部参照154
10.4.4 归档外部参照155
10.4.5 剪辑外部参照156
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型156
10.5 本章小结157
10.6 思考与练习157
第11章 AutoCAD设计中心和CAD158
标准158
11.1 进入AutoCAD设计中心158
11.1.1 调整设计中心显示159
11.1.2 利用设计中心打开图形和搜索内容160
11.2 将内容添加到图形161
11.2.1 以块形式插入图形文件161
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件162
11.2.3 在图形之间复制块163
11.2.4 插入自定义的内容类型163
11.2.5 在图形之间复制图层163
11.3 CAD标准163
11.3.1 CAD标准的概念163
11.3.2 创建CAD标准文件163
11.3.4 使用CAD标准检查图形164
11.3.3 关联标准文件164
11.4 本章小结165
11.5 思考与练习165
第12章 图形输出166
12.1 图形输出基础166
12.1.1 什么是模型空间和图纸空间166
12.1.2 如何创建打印布局166
12.1.3 主要的布局参数167
12.1.4 浮动视口的特点168
12.1.5 布局图的管理169
12.1.6 打印草图的方法169
12.1.7 图形打印与打印预览169
12.2.1 什么是打印样式表170
12.2 图形输出相关知识170
12.2.2 什么是页面设置方案171
12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局172
12.2.4 理解打印配置174
12.2.5 电子打印174
12.2.6 批处理打印175
12.3 应用浮动视口175
12.3.1 创建、删除和调整浮动视175
12.3.2 浮动视口中层的控制176
12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性178
12.3.5 在图纸空间比例缩放179
AutoCAD线型179
12.3.4 相对图纸空间比例缩放视图179
12.3.6 对齐浮动视口中的视图180
12.3.7 在浮动视口中旋转视图180
12.3.8 创建多边形浮动视口180
12.4 本章小结181
12.5 思考与练习181
第13章 三维图形绘制182
13.1 三维绘图概述182
13.1.1 三维绘图相关术语183
13.1.2 利用DDVPOINT为当前183
视口设置视点183
13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点184
13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象184
13.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图185
13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图185
13.1.7 充分运用多视口186
13.1.8 消除隐藏线186
13.2 三维坐标系和三维坐标186
13.2.1 控制UCS图标186
13.2.2 使用UCS命令设置坐标系187
13.2.3 使用UCS对话框设置UCS188
13.2.4 柱坐标和球坐标189
13.3 设置对象的高度和厚度190
13.3.1 设置当前高度190
13.4.2 使用对象捕捉191
13.4.1 键入Z值191
13.4 在3D空间拾取点191
13.3.3 关于共面191
13.3.2 设置当前厚度191
13.4.3 使用夹点192
13.4.4 使用点过滤器192
13.5 在3D空间编辑对象192
13.5.1 修改厚度和标高192
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转193
对象193
13.5.3 使用3DARRAY命令创建193
三维对象阵列193
13.6.1 绘制3D直线和样条194
13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑194
13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D194
多段线194
13.5.5 使用MIRROR3D命令对选194
择对象做镜像处理194
间对齐曲面194
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空194
13.6.3 利用3DMESH命令绘制三195
维网格195
13.6.4 利用3D命令绘制基本三196
维曲面196
13.6.5 利用3DFACE生成三维面196
13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面197
13.6.7 利用REVSURF生成回旋曲面197
13.6.8 利用TABSURF生成平移曲面198
13.6.9 利用RULESURF命令生成199
直纹曲面199
13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面199
13.7 三维轴测投影200
13.7.1 激活轴测投影模式200
13.7.2 轴测面200
13.7.3 在轴测投影模式下操作201
13.7.4 在轴测投影模式下画图201
13.8 本章小结204
13.9 思考与练习204
14.1.1 利用命令创建基本实体206
14.1 创建实体206
第14章 实体造型206
14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体207
14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体209
14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体210
14.2 控制实体显示211
14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线211
14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓211
14.2.3 改变FACETRES变量渲染212
对象的平滑度212
14.3 编辑实体212
14.3.1 对实体修圆角和修倒角212
14.3.4 编辑实体面213
14.3.2 创建截面图213
14.3.3 剖切实体213
14.3.5 编辑实体边215
14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查215
14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习216
14.5 本章小结218
14.6 思考与练习219
第15章 着色与渲染220
15.1 创建消隐图像220
15.1.1 消除选定对象的隐藏线220
15.1.2 消隐实体对象220
15.2.1 创建着色图像221
15.2 创建着色图像和渲染图像221
15.2.2 创建渲染图像222
15.3 本章小结223
15.4 思考与练习223
第16章 综合实例224
16.1 绘制零件图224
16.2 绘制阶梯轴228
16.3 绘制模板231
16.4 绘制拨叉的三视图233
16.5 三维图形绘制与标注综合练习236
16.5.1 绘制组合体236
16.5.2 为组合体标注尺寸238
16.6.1 设置绘图环境240
16.6 绘制书柜240
16.6.2 绘制书柜基座241
16.6.3 绘制抽屉并修饰书柜基座241
16.6.4 绘制书柜上方书架244
16.6.5 绘制书架隔板247
16.7 绘制沙发248
16.8 绘制居民小区模型251
16.8.1 绘制球形建筑251
16.8.2 绘制中部楼群252
16.8.3 绘制“凹”形楼房253
16.9 绘制椭圆形体育馆254
思考与练习答案258
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