图书介绍
建筑电脑效果图实例大制作 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 麦子睿等编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502430342
- 出版时间:2002
- 标注页数:344页
- 文件大小:153MB
- 文件页数:360页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
建筑电脑效果图实例大制作 AutoCAD+3D Studio MAX+PhotoshopPDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 建筑电脑效果图制作基础知识1
1.1 AutoCAD 2000应用基础1
1.1.1 AutoCAD 2000的新增功能1
1.1.2 AutoCAD 2000的基本界面2
1.1.3 AutoCAD 2000的基本操作5
1.1.4 AutoCAD 2000的基本辅助工具9
1.1.5 AutoCAD 2000的图形显示11
1.2 3D Studio MAX 4.0应用基础15
1.2.1 3D Studio MAX 4.0的界面17
1.2.2 创建对象20
1.2.3 选取对象20
1.2.4 对象的位移变换与形体变换20
1.2.5 修改对象24
1.2.6 放样27
1.2.7 材质编辑35
1.2.8 灯光设置41
1.2.9 摄像机设置42
1.2.10 渲染设置43
1.2.11 三维图像透视知识43
1.3 Photoshop 6.0应用基础47
1.3.1 Photoshop 6.0的新功能47
1.3.2 Photoshop 6.0的界面49
1.3.3 绘制图形51
1.3.4 图层控制51
1.3.5 选择对象52
1.3.6 路径控制53
1.3.7 移动对象与复制对象54
1.3.8 Photoshop图像的色彩理论55
1.3.9 色彩控制56
1.3.10 图像色调调整57
1.3.11 历史记录57
1.3.12 图层的属性58
1.3.13 图层的操作58
1.3.14 图层的转换61
1.3.15 图层效果编辑62
1.3.16 图层蒙版的使用68
1.3.17 滤镜的作用71
1.3.18.再造辉煌的外挂滤镜73
1.4 小结75
第2章 建筑电脑效果图制作流程及指导思想76
2.1 制作电脑效果图的一般步骤76
2.1.1 造型建模阶段76
2.1.2 建立材质阶段77
2.1.3 光线处理78
2.1.4 相机设置和渲染79
2.1.5 配景设置阶段81
2.1.6 后期图像处理82
2.2 计算机数字图像知识83
2.2.1数字图像83
2.2.2 图像的分辨率83
2.2.3 文件的格式83
2.3.2 在3D Studio MAX中读入AutoCAD数据85
2.3 AutoCAD与3D Studio MAX之间的数据交换85
2.3.1 AutoCAD与3D Studio MAX之间交换的数据交换85
2.4 使用AutoCAD与Photoshop86
2.4.1 设置打印机86
2.4.2 矢量文件生成位图文件88
2.5 建筑电脑效果图的基本理论91
2.5.1 建筑的空间构图91
2.5.2 建筑色彩93
2.6 建筑电脑效果图的绘画基础96
2.7 建筑表现图的美学标准97
2.8 小结98
第3章 办公楼效果图实例99
3.1 主体的制作100
3.1.1 制作轮廊线100
3.1.2 制作窗体104
3.1.3 制作墙体105
3.1.4 制作底墙的线脚108
3.1.5 制作上部111
3.1.6 制作上部线脚112
3.1.7 制作上部装饰线113
3.1.8 制作栏杆113
3.2 制作顶层116
3.2.1 制作顶层墙体116
3.2.2 制作顶层窗体117
3.2.3 制作顶层栏杆118
3.2.4 制作圆顶119
3.2.5 制作方顶120
3.3 前部的制作122
3.3.1 制作前部雨棚122
3.3.2 制作前部楼梯123
3.3.3 制作前部柱子126
3.4 制作大门127
3.5 制作地面广场129
3.6 灯光设置131
3.7 加入照相机132
3.8 贴图设置133
3.9 Photoshop后期处理134
3.10 低点透视打灯技巧142
3.11 小结149
第4章 住宅效果图实例150
4.1 制作中间层150
4.1.1 制作轮廊线150
4.1.2 制作墙体153
4.1.3 制作窗体156
4.1.4 修改墙体与窗体157
4.1.5 制作凸窗的窗檐159
4.1.6 制作凸窗160
4.1.7 制作凸窗的窗线162
4.1.8 制作凸窗及线脚165
4.2 制作屋顶170
4.2.1 制作屋顶的边檐170
4.2.2 制作屋顶的斜面171
4.3.1 制作第一层柱子173
4.3 制作首层173
4.3.2 制作每层门廊175
4.3.3 完成建筑物的设计180
4.4 草地和路面的制作181
4.4.1 制作草地181
4.4.2 制作小泥路面181
4.5 渲染效果182
4.5.1 加入灯光182
4.5.2 加入照相机182
4.5.3 渲染183
4.6 在Photoshop 6.0中的后期处理185
4.7 小结189
第5章 小学校园鸟瞰效果图实例190
5.1 建筑电脑效果图的透视191
5.1.1 平等透视191
5.1.2 成角透视192
5.1.3 三点透视193
5.2 制作底板194
5.2.1 制作AutoCAD二维线平面195
5.2.2 制作道路195
5.2.3 制作广场地面195
5.2.4 制作绿地195
5.2.5 制作各种运动场地196
5.2.6 制作水面198
5.2.7 制作升旗台198
5.2.8 制作亭子199
5.3 制作主楼一*199++5.3.1 制作墙体199
5.3.2 制作玻璃200
5.3.3 制作阳台200
5.3.4 制作装饰构件201
5.4 制作主楼二203
5.4.1 制作二层墙体203
5.4.2 制作二层玻璃203
5.4.4 制作二层遮阳板204
5.4.3 制作二层栏杆204
5.4.5 制作柱子205
5.4.6 制作楼板205
5.4.7 制作二层装饰构件205
5.4.8 制作主楼二的副楼部分206
5.4.9 制作余下各层207
5.4.10 制作体育馆207
5.5 制作主楼一的楼梯207
5.5.1 制作走廊207
5.5.2 制作栏杆208
5.5.3 制作挡板208
5.5.4 制作台阶208
5.6 制作主楼二的楼梯209
5.7 制作塔楼209
5.7.1 制作墙体209
5.8.1 制作墙体210
5.8 制作图书馆210
5.7.4 制作时钟210
5.7.2 制作玻璃210
5.7.3 制作钢框210
5.8.2 制作顶部211
5.9 制作教工宿舍211
5.9.1 制作墙体211
5.9.2 制作玻璃212
5.9.3 制作线角212
5.9.4 制作楼梯间213
5.11.1 半透明住宅214
5.11.2 体育看台214
5.10 制作饭堂墙体、玻璃、楼板214
5.11 周围环境214
5.12 渲染效果215
5.12.1 加入灯光215
5.12.2 加入照相机217
5.12.3 渲染217
5.13.1 加入树木218
5.13 Photoshop后期处理218
5.13.3 加入水面220
5.13.2 加入国旗220
5.13.4 加入四周绿化222
5.14 鸟瞰打灯技巧223
5.15 小结225
第6章 家具效果图实例226
6.1 制作电视机226
6.2 窗帘的制作232
6.3 小结*240++第7章 室内设计效果图实例241
7.1 建筑构造的制作241
7.1.1 制作地面241
7.1.2 制作墙面244
7.1.3 制作天药249
7.1.4 做室内天花及地面线脚255
7.2.1 加入沙发257
7.2.2 加入茶几257
7.2 室内家具的配置257
7.2.3 加入电视柜258
7.2.4 加入电视259
7.2.5 加入桌子259
7.2.6 加入其他物体260
7.3 室内灯光效果的处理261
7.3.1 集体打灯和阴影处理261
7.3.2 个别打灯和阴影处理263
7.3.3 光晕效果处理264
7.4 给物体赋上贴图265
7.5 在Photoshop中后期处理269
7.6 小结273
第8章 会议中心大堂效果图实例274
8.1 制作大堂主体274
8.1.1 创建大堂地面274
8.1.2 创建大堂左边与前边的墙体275
8.1.3 创建右边落地玻璃窗277
8.1.4 创建顶棚279
8.1.5 创建柱子282
8.1.6 创建夹层284
8.1.7槽灯的制作286
8.1.8其他物体的制作287
8.2 室内家具制作287
8.2.1 大堂中央办公台制作287
8.2.2 大堂休息桌椅的制作290
8.2.3 顶棚吊灯的制作290
8.3.1 加入办公台292
8.3 合并模型292
8.3.2 加入休息桌椅293
8.3.3 加入吊灯294
8.4 对模型进行整体打灯294
8.4.1 室外聚光灯294
8.4.2 对地面进行打灯295
8.4.3 对顶棚进行打灯296
8.4.4 对室内进行打灯297
8.5 对场景进行局部打灯303
8.6.1 创建地面材质304
8.6 模型的材质编辑304
8.6.2 创建墙面材质305
8.6.3 创建柱子材质306
8.6.4 创建夹层扶手墙体材质*307+++8.6.5 创建顶棚天花材质308
8.6.6 创建墙体小构件的材质308
8.7 图像的后期合成308
8.7.1 加入室内花卉308
8.7.4 图面的整体与局部调整310
8.7.2 加入室外天空310
8.7.3 加入室内人物310
8.8 小结311
第9章 建筑动画312
9.1 建模312
9.1.1 制作模型底版312
9.1.2 制作水体312
9.1.5 制作建筑单位模型314
9.1.3 制作树*313+++9.1.4 制作山314
9.2 设置灯光315
9.3 贴图316
9.3.1 树的贴图316
9.3.2 路灯的贴图317
9.4 动画318
9.4.1 设置动画时间318
9.4.2 设置相机路径318
9.4.3 设置相机318
9.5 天空贴图319
9.4.4 设置车的移动路径319
9.6 渲染320
9.7 小结320
第10章 技巧及心得321
10.1 技法应用与实践321
10.1.1 从设计图到表现图321
10.1.2 材料质感的表现323
10.2.1 色彩的运用324
10.2 建筑电脑效果图的创作技巧324
10.2.2 怎样使重点更突出325
10.2.3 创造戏剧化的效果326
10.2.4 电脑表现图如何表现“画意”327
10.2.5 如何设置灯光的颜色327
10.2.6 制作效果图时如何设置光源*328+++10.2.7 怎样制作室外透明玻璃材质331
10.2.8 效果图中色彩的魅力334
10.3 常用建筑软件快捷方式的使用335
10.3.1 AutoCAD2000中的快捷命令335
10.3.2 3D Studio MAX 4.0中的快捷键及设置338
10.4 3ds max中避免死机的方法340
10.5 小结341
附录A 三维动画简介342
A.1 三维图形程序的工作原理342
A.2 故事板(storyboard)的制作343
附录B 流行三维软件简介344
热门推荐
- 689.html
- 1401586.html
- 3096149.html
- 2488103.html
- 2911611.html
- 3573401.html
- 2209390.html
- 258614.html
- 1594013.html
- 1734559.html
- http://www.ickdjs.cc/book_827593.html
- http://www.ickdjs.cc/book_119824.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2897371.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3864062.html
- http://www.ickdjs.cc/book_577622.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1812704.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3341289.html
- http://www.ickdjs.cc/book_627624.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1910966.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2440265.html