图书介绍

多媒体制作技术【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

多媒体制作技术
  • 雷丽艳主编;周静,陈永锋,刘宝平等副主编 著
  • 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
  • ISBN:7560927734
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:205页
  • 文件大小:55MB
  • 文件页数:217页
  • 主题词:多媒体(学科: 技术 学科: 高等教育) 多媒体

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 基本概念1

1.1.1 媒体与多媒体1

1.1.2 多媒体计算机系统2

1.2 多媒体的关键技术3

1.3 多媒体的应用领域4

1.4 多媒体计算机标准7

习题8

第2章 多媒体信息处理技术9

2.1 听觉媒体技术9

2.1.1 数字化音频9

2.1.2 声音的符号化10

2.1.3 声音卡12

2.2 视觉媒体技术13

2.2.1 视觉媒体技术基本概念13

2.2.2 视频卡16

2.2.3 文件格式17

2.3 超媒体技术18

2.3.1 超文本与超媒体的概念18

2.3.2 超媒体的简史21

2.3.3 超媒体的应用22

2.3.4 超媒体的组成要素23

2.4 CD-ROM技术25

2.4.1 CD-ROM的特点25

2.4.2 CD-ROM工作原理26

2.4.3 CD-ROM标准27

2.5 数据压缩技术与标准28

2.5.1 数据压缩的必要性28

2.5.2 数据压缩的可行性29

2.5.3 数据编码29

2.5.4 数据压缩标准29

习题30

第3章 多媒体软件系统和信息传输32

3.1 多媒体软件的概念和分类32

3.2 常见的多媒体编辑软件33

3.2.1 图片的制作与处理33

3.2.2 动画制作34

3.2.3 多媒体集成35

3.3 多媒体数据库36

3.3.1 多媒体数据管理的问题36

3.3.2 多媒体数据库体系结构39

3.3.3 多媒体数据模型40

3.3.4 多媒体数据库的用户接口43

3.4 多媒体通信的特点44

3.5 通信网络技术46

3.5.1 以太网46

3.5.2 令牌环47

3.5.3 100Base-T网络47

3.5.4 需求优先网47

3.5.5 FDDI48

3.5.6 公用分组交换数据网48

3.5.7 帧中继49

3.5.8 ISDN49

3.5.9 ATM51

习题51

第4章 Authorware 5.x52

4.1 中文Authorware 5.x简介52

4.1.1 Authorware是什么52

4.1.2 Authorware的发展52

4.2 Authorware 5.x的安装与启动53

4.2.1 Authorware 5.x的运行环境53

4.2.2 Authorware 5.x的安装53

4.3 Authorware 5.x集成环境56

4.3.1 Authorware 5.x的工作界面56

4.3.2 Authorware 5.x图标简介58

4.3.3 Authorware 5.x菜单命令59

4.4 Authorware 5.x的使用67

4.4.1 文件操作67

4.4.2 使用等待图标69

4.4.3 使用擦除图标70

4.4.4 群组图标的使用72

4.5 Authorware 5.x的新功能73

4.6 Authorware 5.x中的新技术75

4.6.1 知识对象75

4.6.2 网络应用与流技术79

4.6.3 知识流技术80

习题81

第5章 文本对象的处理82

5.1 文本对象的输入82

5.1.1 创建文本对象82

5.1.2 加载外部文件83

5.1.3 运用剪贴板来输入文本83

5.1.4 以拖曳方式输入文本84

5.1.5 利用函数ReadExtFile()调用外部文档84

5.1.6 利用变量输出内容84

5.2 文本格式化85

5.2.1 字体的设置85

5.2.2 字体大小设置86

5.2.3 风格的设置86

5.2.4 颜色设置87

5.2.5 位置的设置87

5.2.6 文本对齐方式设置87

5.2.7 文本段落边界及缩排88

5.3 文本样式设置88

5.3.1 建立文本样式88

5.3.2 使用文本样式89

习题89

第6章 图形、图像对象的处理90

6.1 绘图工具栏的使用90

6.1.1 使用画线工具91

6.1.2 使用椭圆工具91

6.1.3 使用矩形工具92

6.1.4 使用多边形工具92

6.1.5 选取、删除、移动图形对象92

6.1.6 移动对象93

6.2 编辑图形的属性94

6.2.1 图形的线宽调整94

6.2.2 模式功能94

6.2.3 填充功能95

6.2.4 调色板功能96

6.3 图形、图像的加载97

6.4 图形、图像的控制98

6.4.1 Image选项卡98

6.4.2 Layout选项卡99

习题101

第7章 多媒体信息的处理102

7.1 声音处理102

7.1.1 声音文件的加载102

7.1.2 声音图标的属性设置104

7.2 数字电影105

7.2.1 数字电影文件的加载105

7.2.2 数字电影的播放控制106

7.2.3 编程示例111

习题116

第8章 视频对象的处理117

8.1 视频的控制117

8.1.1 设置视频设备117

8.1.2 设置视频属性118

8.1.3 有关函数和变量121

8.2 视频播放122

习题125

第9章 运动效果的设计126

9.1 运动图标简介126

9.1.1 Authorware的动画类型126

9.1.2 使用动画图标128

9.2 运动方式的设置129

9.2.1 到固定点的运动设置129

9.2.2 沿直线到计算点的运动设置130

9.2.3 沿坐标到计算点的运动设置131

9.2.4 沿固定路径到终点的运动设置131

9.2.5 沿路径到计算点的运动设置132

习题132

第10章 交互功能的实现133

10.1 交互响应方式及交互图标属性设置133

10.1.1 交互响应方式的结构133

10.1.2 交互的类型133

10.1.3 交互图标及其属性134

10.2 按钮与按键响应方式136

10.2.1 按钮响应方式136

10.2.2 按键响应方式138

10.3 文本输入与下拉菜单响应方式139

10.3.1 文本输入响应方式139

10.3.2 下拉菜单响应方式140

10.4 热对象与热点区域响应方式141

10.4.1 热对象响应方式141

10.4.2 热区域响应方式142

10.5 目标区域与条件响应方式142

10.5.1 目标区域响应方式142

10.5.2 条件响应方式143

10.6 时间限制与限次响应方式144

10.6.1 时间限制响应方式144

10.6.2 限次响应方式145

习题145

第11章 框架结构与导航处理146

11.1 导航图标146

11.1.1 导航图标的使用146

11.1.2 导航图标的其他跳转类型148

11.2 框架图标151

11.2.1 框架图标的功能151

11.2.2 框架图标结构151

11.2.3 框架图标使用举例153

11.2.4 设置图标的关键字154

习题156

第12章 变量与函数157

12.1 计算图标157

12.1.1 使用计算图标添加程序说明157

12.1.2 计算图标中放置源程序158

12.1.3 其他图标上附加计算图标159

12.2 变量159

12.2.1 变量的类型160

12.2.2 系统变量160

12.2.3 用户变量162

12.2.4 使用变量163

12.3 函数166

12.3.1 Authorware 5.x的函数对话框166

12.3.2 Authorware 5.x的系统函数167

12.3.3 函数使用168

习题169

附录1 Authorware常用变量170

附录2 Authorware系统函数180

参考文献205

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