图书介绍
中文版FlashCS5基础与上机实训【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 陈笑编著 著
- 出版社: 南京:南京大学出版社
- ISBN:9787305119576
- 出版时间:2014
- 标注页数:251页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:260页
- 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材
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图书目录
第1章 Flash CS5动画制作入门1
1.1 Flash动画概述1
1.1.1 Flash动画的概念1
1.1.2 Flash动画的特点1
1.1.3 Flash动画的应用2
1.1.4 Flash动画的制作流程2
1.2 Flash CS5的工作界面3
1.2.1 标题栏4
1.2.2 菜单栏4
1.2.3 “工具”面板5
1.2.4 “时间轴”面板5
1.2.5 设计区6
1.2.6 面板集9
1.2.7 工作界面的个性化设置12
1.3 Flash CS5文档的基本操作14
1.3.1 新建文档14
1.3.2 保存文档14
1.3.3 打开文档15
1.3.4 关闭文档16
1.4 思考与练习16
第2章 绘制图形17
2.1 Flash中的图形概述17
2.1.1 Flash CS5的元件类型17
2.1.2 Flash图形的色彩模式18
2.1.3 Flash图形的作用19
2.1.4 Flash常用图形格式20
2.2 矢量线条绘制工具21
2.2.1 设置绘图参数21
2.2.2 “线条”工具22
2.2.3 “铅笔”工具23
2.3 几何图形绘制工具25
2.3.1 “矩形”工具和“基本矩形”工具25
2.3.2 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具26
2.3.3 “多角星形”工具29
2.4 路径工具30
2.4.1 “钢笔”工具30
2.4.2 编辑路径31
2.5 图形填充工具32
2.5.1 “颜料桶”工具32
2.5.2 “墨水瓶”工具33
2.5.3 “滴管”工具33
2.5.4 “刷子”工具34
2.5.5 “喷涂刷”工具35
2.5.6 “橡皮擦”工具36
2.5.7 Deco工具36
2.5.8 调色板38
2.6 选取图形工具39
2.6.1 “选择”工具39
2.6.2 “部分选取”工具40
2.6.3 “套索”工具40
2.7 视图工具42
2.7.1 “手形”工具42
2.7.2 “缩放”工具42
2.8 使用工具绘制图形43
2.8.1 绘制图形43
2.8.2 填充图形44
2.9 思考与练习45
第3章 编辑图形和文本47
3.1 图形对象的基本编辑47
3.1.1 移动和锁定对象47
3.1.2 复制和粘贴对象48
3.1.3 删除对象49
3.1.4 排列和对齐对象50
3.1.5 组合和分离对象52
3.1.6 贴紧对象53
3.2 图形对象的变形55
3.2.1 翻转和还原对象55
3.2.2 “任意变形”工具56
3.2.3 “渐变变形”工具58
3.3 文本工具62
3.3.1 创建TLF文本62
3.3.2 创建传统文本63
3.4 编辑文本65
3.4.1 选择和分离文本65
3.4.2 变形文本66
3.4.3 设置文本属性66
3.5 思考与练习69
第4章 帧与动画制作70
4.1 时间轴与帧的概述70
4.1.1 时间轴和帧70
4.1.2 帧的基本类型71
4.1.3 帧的显示状态72
4.2 帧的基本操作72
4.2.1 插入和选择帧72
4.2.2 删除和清除帧73
4.2.3 复制和粘贴帧74
4.2.4 移动和翻转帧74
4.2.5 帧序列和帧频75
4.2.6 “综合纸外观”工具76
4.3 制作基本动画77
4.3.1 逐帧动画77
4.3.2 形状补间动画78
4.3.3 传统补间动画81
4.3.4 补间动画83
4.3.5 制作基础动画84
4.4 思考与练习86
第5章 图层的应用88
5.1 图层的基础知识88
5.1.1 图层的类型88
5.1.2 图层的模式89
5.2 图层的编辑90
5.2.1 创建图层和图层文件夹90
5.2.2 选择和删除图层91
5.2.3 复制和重命名图层91
5.2.4 设置图层属性92
5.3 引导层的应用93
5.3.1 创建静态引导层93
5.3.2 创建传统运动引导层93
5.4 遮罩层的应用96
5.4.1 遮罩层的概述96
5.4.2 制作遮罩层动画96
5.5 制作图层动画98
5.5.1 制作汽车广告98
5.5.2 制作卷轴动画100
5.6 思考与练习103
第6章 元件和库的应用104
6.1 元件的应用104
6.1.1 元件的类型104
6.1.2 创建元件105
6.1.3 复制元件111
6.1.4 编辑元件112
6.2 实例的应用113
6.2.1 创建实例114
6.2.2 交换实例114
6.2.3 分离实例115
6.2.4 改变实例类型115
6.2.5 查看实例信息115
6.2.6 设置实例属性116
6.3 库的应用117
6.3.1 认识“库”面板117
6.3.2 处理库项目118
6.3.3 “库”的基本操作118
6.4 库的共享119
6.4.1 使用公用库119
6.4.2 使用共享库120
6.4.3 使用外部库121
6.5 思考与练习125
第7章 导入外部元素126
7.1 导入图形126
7.1.1 导入的图形格式126
7.1.2 导入位图127
7.1.3 编辑导入的位图128
7.1.4 导入PSD文件131
7.1.5 导入AI文件132
7.2 导入声音133
7.2.1 导入的声音类型133
7.2.2 导入声音到库133
7.2.3 导入声音到文档134
7.2.4 导入声音到按钮135
7.2.5 编辑导入的声音136
7.2.6 压低声音138
7.2.7 导出声音139
7.3 导入视频140
7.3.1 导入的视频格式141
7.3.2 导入视频文件141
7.3.3 设置视频属性142
7.5 思考与练习147
第8章 制作高级动画148
8.1 色彩和显示效果148
8.1.1 设置亮度148
8.1.2 设置色调149
8.1.3 设置Alpha透明度149
8.1.4 设置“显示”选项150
8.2 滤镜效果151
8.2.1 添加滤镜151
8.2.2 “投影”滤镜151
8.2.3 “模糊”滤镜152
8.2.4 “发光”滤镜152
8.2.5 “斜角”滤镜153
8.2.6 “渐变发光”滤镜154
8.2.7 “渐变斜角”滤镜154
8.2.8 “调整颜色”滤镜154
8.3 3D动画效果155
8.3.1 “3D平移”工具155
8.3.2 “3D旋转”工具156
8.3.3 透视角度和消失点158
8.4 “动画编辑器”和“动画预设”面板159
8.4.1 “动画编辑器”面板159
8.4.2 “动画预设”面板164
8.5 制作“骨骼”动画168
8.5.1 认识反向运动168
8.5.2 添加骨骼168
8.5.3 编辑骨骼170
8.5.4 创建骨骼动画171
8.6 思考与练习173
第9章 ActionScript语言应用174
9.1 ActionScript语言概述174
9.1.1 认识“动作”面板174
9.1.2 ActionScript常用术语176
9.1.3 ActionScript 3.0的特点177
9.2 ActionScript常用语言178
9.2.1 ActionScript的基本语法178
9.2.2 ActionScript的数据类型179
9.2.3 ActionScript变量181
9.2.4 ActionScript常量183
9.2.5 ActionScript关键字183
9.2.6 ActionScrip函数184
9.2.7 ActionScrip运算符186
9.3 输入ActionScript代码189
9.3.1 ActionScript编写流程189
9.3.2 在时间轴上输入代码190
9.3.3 在外部AS文件中添加代码190
9.3.4 在元件中添加代码191
9.4 处理对象191
9.4.1 属性191
9.4.2 方法192
9.4.3 事件192
9.4.4 创建对象实例193
9.5 ActionScript常用语句193
9.5.1 条件语句193
9.5.2 循环语句195
9.6 编写常用类197
9.6.1 Include类197
9.6.2 元件类198
9.6.3 动态类200
9.7 思考与练习203
第10章 Flash组件应用204
10.1 组件的概述204
10.1.1 认识“组件”面板204
10.1.2 组件的基本操作205
10.2 常用UI组件206
10.2.1 按钮组件Button206
10.2.2 复选框组件CheckBox208
10.2.3 单选按钮组件RadioButton209
10.2.4 下拉列表组件ComboBox209
10.2.5 文本区域组件TextArea210
10.2.6 进程栏组件ProgressBar212
10.2.7 滚动窗格组件ScrollPane214
10.3 使用视频组件216
10.3.1 视频组件简介217
10.3.2 视频组件应用217
10.4 思考与练习221
第11章 测试和发布影片222
11.1 测试影片222
11.1.1 测试影片概述222
11.1.2 优化影片222
11.1.3 测试影片下载性能224
11.2 发布影片227
11.2.1 预览和发布影片227
11.2.2 设置Flash发布格式228
11.2.3 设置HTML发布格式229
11.2.4 设置GIF发布格式231
11.2.5 设置JPEG发布格式232
11.2.6 设置PNG发布格式233
11.2.7 设置QuickTime发布格式234
11.3 导出影片235
11.4 思考与练习238
第12章 Flash综合实例应用239
12.1 制作音乐贺卡239
12.2 制作涟漪效果241
12.3 制作拼图游戏244
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