图书介绍
AfterEffects特效合成完全攻略【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 董浩著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302433873
- 出版时间:2016
- 标注页数:190页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:200页
- 主题词:图象处理软件
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图书目录
第1章 进入CG的宇宙2
1.1 CG的概念2
1.1.1 CG的概念2
1.1.2 电影CG大师一览2
1.1.3 CG相关产业介绍4
1.2 影视后期的概念和原理5
1.2.1 影视后期的概念5
1.2.2 影视合成的原理6
1.3 影视后期特效合成利器之After Effects6
1.3.1 After Effects简介6
1.3.2 After Effects功能介绍7
1.4 开天辟地——合成第一个镜头8
1.4.1 素材的导入与合成的创建8
1.4.2 素材的合成方法12
1.4.3 光效与模糊20
1.4.4 输出成片26
1.5 本章小结27
第2章 空间的游戏30
2.1 After Effects三维空间概论30
2.2 制作一个足球冠军杯动态海报31
2.2.1 三维场景的搭建31
2.2.2 摄像机动画的制作37
2.2.3 名字动画和烟尘的合成42
2.3 本章小结44
第3章 色彩的能量46
3.1 最强大的插件Magic Bullet Looks46
3.1.1 Magic Bullet Looks简介46
3.1.2 Magic Bullet Looks的界面46
3.2 合成一个三维动画片的片头47
3.2.1 素材的合成与调节47
3.2.2 制作蒲公英吹散的动画50
3.2.3 Magic Bullet Looks整体调色56
3.2.4 制作漫画转场效果59
3.3 本章小结71
第4章 百变的颗粒74
4.1 After Effects最常用的插件Trapcode Particular74
4.1.1 Trapcode Suite套装详解74
4.1.2 Trapcode Particular的概念78
4.2 Trapcode Particular制作雨天场景79
4.2.1 画面的景深与调色79
4.2.2 雨景的制作86
4.3 本章小结93
第5章 抠像的魔术96
5.1 抠像技术详解96
5.1.1 抠像的概念96
5.1.2 After Effects抠像利器97
5.2 Primatte Keyer在微电影中的应用100
5.2.1 素材的处理100
5.2.2 Primatte Keyer抠像技术104
5.2.3 CC Rainfall制作雨滴114
5.2.4 Magic Looks整体调色114
5.3 本章小结117
第6章 摄像机追踪120
6.1 追踪技术详解120
6.1.1 追踪技术的概念120
6.1.2 After Effects追踪插件介绍121
6.2 Mocha和After Effects的项目流程123
6.2.1 Mocha追踪技术123
6.2.2 After Effects的后期制作127
6.3 本章小结131
第7章 三维神之器134
7.1 After Effects历史上最伟大的插件发明Element 3D134
7.1.1 导入3D模型135
7.1.2 粒子系统135
7.1.3 插件界面136
7.1.4 3D对象分散系统136
7.1.5 材质系统136
7.1.6 高级Open GL渲染特性137
7.1.7 环境背景图138
7.1.8 同期发布专业的3D模型包138
7.1.9 同期发布华丽的Pro Shader材质包139
7.1.10 3D文字及蒙版挤出139
7.2 使用Element 3D创建汽车三维标志140
7.2.1 使用Element 3D制作三维文字140
7.2.2 Element 3D制作车漆背板147
7.2.3 After Effects摄像机景深的制作152
7.3 本章小结155
第8章 无缝衔接的兄弟Cinema 4D158
8.1 After Effects无缝衔接的兄弟Cinema 4D158
8.1.1 MoGraph系统159
8.1.2 毛发系统160
8.1.3 高级渲染模块160
8.1.4 BodyPaint 3D160
8.1.5 动力学模块161
8.1.6 骨架系统162
8.1.7 网络渲染模块162
8.1.8 云雾系统163
8.1.9 二维渲染插件163
8.1.10 粒子系统163
8.2 C4D创造脑细胞神经系统164
8.2.1 C4D制作脑细胞模型164
8.2.2 为脑细胞模型添加材质168
8.2.3 克隆脑细胞与摄像机景深177
8.3 如虎添翼182
8.4 本章小结190
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