图书介绍

3ds Max 9中文版室内外精品建筑效果图制作范例导航【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds Max 9中文版室内外精品建筑效果图制作范例导航
  • 李绍勇,王玉,李乐乐编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302152762
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:492页
  • 文件大小:150MB
  • 文件页数:514页
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图书目录

第1章 先入为主——熟悉效果图的制作过程1

1.1 定制单位与捕捉2

1.2 创建墙体与地面3

1.3 创建摄像机6

1.4 创建门窗和顶7

1.4.1 布尔出门洞以及窗洞的效果7

1.4.2 制作出门、窗的效果8

1.4.3 顶的制作13

1.5 灯光的创建13

1.6 背景的创建14

1.7 渲染并保存场景15

第2章 材质灯光在各专业领域中的应用技巧17

2.1 材质的基本设置18

2.2 金属材质的调试21

2.2.1 表现模型质感的基本条件21

2.2.2 黄金金属质感的调试22

2.3 不锈钢材质的调试24

2.4 地面反射材质的调试26

2.5 镂空效果29

2.6 真实玻璃质感的制作33

2.7 室内效果图中玻璃的表现35

2.8 室外效果图中玻璃的表现36

2.9 光线追踪材质38

2.10 灯光的基本设置与表现40

2.11 真实的阴影44

2.12 灯光投影46

2.13 日景灯光设置48

第3章 室内空间的表现54

3.1 墙55

3.1.1 模型的制作55

3.1.2 材质的表现57

3.2 地面57

3.2.1 模型的制作58

3.2.2 材质的表现59

3.3 客厅顶62

3.3.1 模型的制作62

3.3.2 材质的表现64

3.4 公共空间顶64

3.4.1 模型的制作65

3.4.2 材质的表现68

3.5 石膏线形和踢脚线69

3.5.1 模型的制作70

3.5.2 材质的表现71

3.6 木制门72

3.6.1 模型的制作73

3.6.2 材质的表现76

3.7 玻璃门77

3.7.1 模型的制作78

3.7.2 材质的表现81

3.8 花格窗84

3.8.1 模型的制作85

3.8.2 材质的表现87

3.9 日式拉门88

3.9.1 模型的制作88

3.9.2 材质的表现90

3.10 罗马立柱91

3.10.1 模型的制作92

3.10.2 材质的表现93

第4章 常用家具的表现技法95

4.1 吧椅96

4.1.1 模型的制作96

4.1.2 材质的表现100

4.2 西式餐桌餐椅102

4.2.1 模型的制作102

4.2.2 材质的表现107

4.3 单人沙发107

4.3.1 模型的制作108

4.3.2 材质的表现110

4.4 茶几112

4.4.1 模型的制作112

4.4.2 材质的表现116

4.5 床118

4.5.1 模型的制作118

4.5.2 材质的表现122

4.6 组合柜123

4.6.1 模型的制作124

4.6.2 材质的表现128

4.7 老板台130

4.7.1 模型的制作131

4.7.2 材质的表现135

4.8 会议桌136

4.8.1 模型的制作136

4.8.2 材质的表现139

第5章 居室饰物的制作与表现143

5.1 窗帘144

5.1.1 模型的制作144

5.1.2 材质的表现147

5.1.3 摄像机与灯光149

5.2 桌布150

5.2.1 模型的制作150

5.2.2 材质的表现154

5.2.3 摄像机与灯光155

5.3 玄关156

5.3.1 模型的制作157

5.3.2 材质的表现161

5.3.3 摄像机与灯光163

5.4 装饰画框165

5.4.1 模型的制作165

5.4.2 材质的表现167

5.4.3 创建摄像机168

第6章 常用电器169

6.1 电话170

6.1.1 电话底座170

6.1.2 电话听筒182

6.1.3 电话线184

6.1.4 电话材质的设置186

6.2 电视187

6.2.1 电视模型的制作与修改188

6.2.2 电视材质的设置194

6.3 空调197

6.3.1 模型的制作198

6.3.2 空调材质的设置204

第7章 玻璃器皿的制作与表现技法206

7.1 酒杯207

7.1.1 模型的制作207

7.1.2 材质的设置211

7.2 壁灯212

7.2.1 模型的制作213

7.2.2 材质的设置216

7.3 吸顶灯218

7.3.1 模型的制作219

7.3.2 材质的设置220

7.4 吊灯221

7.4.1 模型的制作222

7.4.2 材质的设置226

第8章 客厅效果图的制作技法228

8.1 搭建室内框架229

8.1.1 设置单位229

8.1.2 创建地面230

8.1.3 制作墙体与踢脚线232

8.1.4 客厅顶的制作235

8.2 制作阳台和背景的效果238

8.3 电视墙的制作241

8.4 制作拉伸门245

8.5 筒灯的效果制作248

8.6 地毯的制作以及家具的效果表现251

8.7 室内灯光的制作253

8.7.1 基本照明253

8.7.2 射灯照明257

第9章 走廊效果图制作技法262

9.1 制作走廊框架263

9.1.1 走廊地板的制作263

9.1.2 制作墙体265

9.1.3 门框的创建269

9.1.4 复制墙体和门对象276

9.2 顶部效果的制作278

9.3 添加装饰画框280

9.4 场景中灯光的效果282

第10章 会议室效果图制作技法与表现291

10.1 会议室框架的制作292

10.1.1 正面墙体的效果293

10.1.2 立柱的效果制作299

10.1.3 正面侧墙体的效果304

10.1.4 左侧墙体的效果表现306

10.1.5 创建地板和地板线310

10.2 创建摄像机312

10.3 顶的效果表现313

10.3.1 木锨的制作313

10.3.2 顶的效果314

10.4 背景效果317

10.5 灯光的效果表现319

第11章 室外建筑构件的制作与表现327

11.1 廊架328

11.1.1 廊架座和立柱的效果328

11.1.2 廊架顶的创建334

11.1.3 灯光和摄像机342

11.2 景观墙343

11.2.1 基础墙体的制作与表现344

11.2.2 正面墙体的效果表现346

11.2.3 灯光和摄像机的制作355

第12章 小型室外建筑的表现方法357

12.1 主体建筑的效果表现358

12.1.1 基墙的效果表现358

12.1.2 值班室墙体的效果表现359

12.2 装饰墙体和顶部的效果表现369

12.2.1 装饰墙体的表现369

12.2.2 值班室装饰顶部的效果表现371

12.3 灯光和摄像机的表现373

第13章 室外大型建筑物制作技法376

13.1 制作表面墙体377

13.1.1 基墙的制作与表现377

13.1.2 建筑左侧正面墙体的表现379

13.1.3 主建筑正面左墙体的制作387

13.1.4 玻璃幕墙和幕墙隔断的创建392

13.1.5 台阶的制作394

13.1.6 中心大门入口的制作395

13.2 制作建筑侧墙模型399

13.3 建筑顶的效果表现406

13.3.1 楼顶板和顶侧墙体的效果407

13.3.2 楼顶装饰的效果表现410

13.3.3 顶栅栏的效果415

13.4 车道以及雨棚的效果417

13.4.1 车道的制作方法417

13.4.2 雨棚的制作方法421

13.5 灯光和摄像机的使用425

第14章 室内外效果图后期处理技巧点拨428

14.1 图像的修改与调整429

14.1.1 3ds Max渲染效果的处理430

14.1.2 图像亮度和对比度的调整432

14.2 配景的添加434

14.3 效果图中倒影及阴影的制作442

14.3.1 倒影的制作442

14.3.2 阴影的制作444

14.4 使用Photoshop制作光效447

14.5 如何调整错误的材质450

14.6 建筑效果图画面构成的调整453

14.6.1 位置线和构图原则454

14.6.2 效果图尺寸的调整454

14.7 图层的合并与存储455

第15章 室外大型建筑后期效果处理458

15.1 设置灯光459

15.2 渲染输出461

15.3 日景效果的后期处理462

15.4 文件的存储489

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