图书介绍

3D Studio MAX 4登峰造极 动画制作实例篇【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3D Studio MAX 4登峰造极 动画制作实例篇
  • 周珂令,王珂编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030099176
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:316页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3D Studio MAX 4登峰造极 动画制作实例篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 关于三维动画1

1.1 美术基础知识在三维动画中的应用1

1.1.1 光彩与色彩1

1.1.2 视觉的魔术---构图7

1.2 故事板13

1.2.1 故事板包含的3个重要因素13

1.2.2 创建一个故事板14

1.3 避免错误的方法17

小结:关于三维动画18

第2章 赛车与台球19

2.1 范例:赛车19

2.2 范例:弯道赛车25

2.3 台球高手29

小结:使用3D Studio MAX4设置初级动画51

第3章 沮丧的牛奶罐53

3.1 范例:沮丧的牛奶罐53

3.2 范例:盛开的牵牛花61

小结:利用对象的建模特点创建动画77

4.1 范例:纷飞的弩箭78

第4章 粒子与空间扭曲78

4.2 范例:燃烧的香烟86

4.3 范例:打碎的鸡蛋93

小结:利用粒子系统与空间扭曲设置动画103

第5章 迷人的效果动画104

5.1 范例: 海底潜水艇104

5.2 范例:热气球110

5.3 范例:装甲车与地雷115

5.3.1 设置环境效果及装甲车的运动115

5.3.2 设置装甲车爆炸的动画121

5.3.3 设置装甲车残骸的燃烧131

小结:为场景设置效果动画139

第6章 正向与反向运动140

6.1 范例:游动的龙虱140

6.2 范例:展开的扇子147

6.3 范例:机械手臂156

小结:使用正向运动与反向运动设置动画161

第7章 突袭163

7.1 设置直升机运动的动画163

7.1.1 设置直升机螺旋桨的旋转163

7.1.2 设置直升机的运动165

7.2.1 设置机枪底座的转动168

7.2 设置机枪的运动168

7.2.2 设置机枪枪体的转动170

7.3 设置导弹的运动171

7.3.1 设置虚拟物体171

7.3.2 为导弹添加Link Constraint动画控制器173

7.3.3 设置导弹自身的运动173

7.4 在场景中设置粒子系统174

7.4.1 设置导弹尾部的烟雾174

7.4.2 设置枪弹和火焰178

7.4.3 设置坦克的爆炸效果186

小结:利用动画控制器来设置动画194

第8章 魔幻水晶球196

8.1 赋予对象材质196

8.1.1 设定墙面的材质196

8.1.2 设定地面的材质202

8.1.3 设定门的材质206

8.1.4 设定冰的材质210

8.1.5 设定水的材质211

8.1.6 设定水晶球的材质214

8.2 设定灯光与摄像机216

8.2.1 在场景中设置摄像机216

8.2.2 设定场景中的灯光219

8.3 设定环境效果动画222

8.3.1 设定火焰效果动画222

8.3.2 设置体积光的动画226

8.4 设定场景中对象的运动229

8.4.1 设置水晶球的运动229

8.4.2 设置水面的动画230

8.4.3 设置冰消失的动画232

8.5 设定灯光与材质的动画234

8.5.1 设置灯光的动画234

8.5.2 设置材质动画236

8.6 合成241

小结:制作材质的动画效果246

第9章 闪电行动247

9.1 故事梗概247

9.2 大型场景动画中的建模方法250

9.3 创建逼真的环境效果253

9.4 设置场景中对象的运动259

9.5 在动画设置中使用粒子系统276

9.6 在动画设置中应用环境效果和空间扭曲283

9.7 合成291

小结:设置大型的场景动画298

热门推荐